MGMGRankEstimation des revenus des jeux mobiles

日理萬姬

頑星遊戲 · ストラテジー · Téléchargements 1,000,000+

Revenus quotidiens est., 4 pays ••• · mensuel •••

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Pays Google Play (Android) App Store (iOS) Total quotidien
Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.
Corée Indisponible Aucune app correspondante -
Japon Non classésous ~#2000 Gratuit : non classé ••• ou moins Aucune app correspondante -
États-Unis Non classésous ~#2700 Gratuit : non classé ••• ou moins Aucune app correspondante -
Taïwan ~ #498 ▼54 est. Gratuit : non classé •••mois ••• Aucune app correspondante •••
Total•••

Données au - · Les classements officiels couvrent le top 200 Google Play et le top 200 App Store ; les rangs inférieurs et les fourchettes issues du classement gratuit sont des estimations.

ComparaisonRaising SimUI / BoardSingleStratégie · 2026-09-07

Position dans le segment

Corée Non sorti    Marché du segment •••
Japon Non sorti    Marché du segment •••
États-Unis Non sorti    Marché du segment •••
Taïwan n° 8 sur 32 Top 25% Part du segment 2.03% Marché du segment •••

Opportunité par pays

Corée 4% / 0%
Japon 86% / 0%
États-Unis 8% / 0%
Taïwan 3% / 100%

Moyenne du segment Ce jeu

La répartition par pays est proche de la moyenne du segment.

Non sorti en Corée, Japon, États-Unis.

MonétisationClassement des revenus par rapport au classement gratuit, comparé à la moyenne du segment

PaysMonétisationPart iOSMoy. segment
Corée - - 11%
Japon - - 22%
États-Unis - - 15%
Taïwan - 0% 24%

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Les comparaisons utilisent le top 1200 des revenus comme échantillon et sont des estimations.

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