MGMGRankEstimación de ingresos de juegos móviles

ふしぎな生き物 ふにゃもらけ【ペット育成ゲーム】

ピース · 시뮬레이션 · Descargas 1,000,000+

Ingresos diarios est., 4 países ••• · mensual •••

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País Google Play (Android) App Store (iOS) Total diario
Ingresos · GratisIngresos diarios est.Ingresos · GratisIngresos diarios est.
Corea Sin posiciónpor debajo de ~#1600 Gratis: sin posición ••• o menos Sin app coincidente -
Japón ~ #820 est. aprox. Gratis: sin posición •••mes ••• Sin app coincidente •••
EE. UU. Sin posiciónpor debajo de ~#2700 Gratis: sin posición ••• o menos Sin app coincidente -
Taiwán Sin posiciónpor debajo de ~#1100 Gratis: sin posición ••• o menos Sin app coincidente -
Total•••

Datos a 2026-09-07 · Los rankings oficiales cubren el top 200 de Google Play y el top 200 de App Store; las posiciones inferiores y los rangos de ingresos basados en el ranking gratis son estimaciones.

ComparativaRaising SimUI / BoardSingleSimulación · 2026-09-07

Posición en su segmento

Corea No lanzado    Mercado del segmento •••
Japón #38 de 45 Top 84% Cuota del segmento 0.07% Mercado del segmento •••
EE. UU. No lanzado    Mercado del segmento •••
Taiwán No lanzado    Mercado del segmento •••

Oportunidad por país

Corea 4% / 0%
Japón 86% / 100%
EE. UU. 8% / 0%
Taiwán 3% / 0%

Media del segmento Este juego

La distribución por país es similar a la media del segmento.

No lanzado en Corea, EE. UU., Taiwán.

MonetizaciónPosición en ingresos frente a la de gratis, comparada con la media del segmento

PaísMonetizaciónCuota iOSMedia segm.
Corea - - 11%
Japón - 0% 22%
EE. UU. - - 15%
Taiwán - - 24%

Competidores del mismo segmento

Justo encima y debajo del segmento, por país

Las comparativas usan el top 1200 de ingresos como muestra y son estimaciones.

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