최근 본 게임추정 합산 일매출
時光大爆炸
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| 국가 | Google Play (AOS) | App Store (iOS) | 합계 일매출 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | ||
| 한국 | 집계 밖약 1600위 이하 인기 집계 밖 | ••• 미만 | 매칭 앱 없음 | - | |
| 일본 | 집계 밖약 2000위 이하 인기 집계 밖 | ••• 미만 | 매칭 앱 없음 | - | |
| 미국 | 집계 밖약 2700위 이하 인기 집계 밖 | ••• 미만 | 매칭 앱 없음 | - | |
| 대만 | 약 #257위 ▼43 추정 인기 약 #250위 ▼149 | •••월 ••• | 매칭 앱 없음 | ••• | |
| 합계 | ••• | ||||
비교 분석시뮬레이션2026-09-07
같은 유형 내 위치
한국
미출시
유형 시장 •••
일본
미출시
유형 시장 •••
미국
미출시
유형 시장 •••
대만
17위 / 191개
상위 8.9%
유형 점유율 1.10%
유형 시장 •••
국가별 기회
한국
12% / 0%
일본
21% / 0%
미국
57% / 0%
대만
9% / 100%
유형 평균 이 게임
국가별 매출 비중이 같은 유형 평균과 비슷합니다.
한국, 일본, 미국에는 출시되지 않았습니다.
수익화 효율인기 순위 대비 매출 순위를 같은 유형 평균과 비교합니다
| 국가 | 수익화 효율 | iOS 비중 | 유형 평균 |
|---|---|---|---|
| 한국 | - | - | 11% |
| 일본 | - | - | 55% |
| 미국 | - | - | 66% |
| 대만 | 보통 -0.14 | 0% | 49% |
같은 유형의 경쟁 게임
| 게임 | 한국 | 일본 | 미국 | 대만 | 합산 일매출 | 2일 변화 | iOS | 효율 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ••• | ••• | - | ••• | ••• | +40% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | -25% | 0% | - | |
| ••• | ••• | - | ••• | ••• | -4% | 0% | 보통 | |
| ••• | - | - | ••• | ••• | +13% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | -6% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | -5% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | -13% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | -21% | 0% | 강함 | |
| ••• | - | - | - | ••• | -5% | 0% | 강함 | |
| ••• | - | - | - | ••• | -10% | 0% | - |
국가별 바로 위·아래 (같은 유형)
- 10
LINE 熊大農場•••
- 14
악마왕키우기•••
- 15
烏法魯奧德賽(Wooparoo Odyssey)•••
- 17
時光大爆炸•••
- 18
超級機器人大戰DD•••
- 19
Dino mutant : T-Rex•••
- 20
戀與製作人•••
같은 개발사
매출 순위 1200위 이내를 모집단으로 한 추정 비교이며 실제와 다를 수 있습니다.
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