MGMGRankUmsatzschätzung für Mobile Games

Age of Apes: 원숭이 대전

Tap4fun (Hong Kong) Limited

Gesch. Tagesumsatz, 4 Länder ••• · monatlich •••

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Land Google Play (Android) App Store (iOS) Tagesumsatz gesamt
Umsatz- · Gratis-RangGesch. TagesumsatzUmsatz- · Gratis-RangGesch. Tagesumsatz
Korea Nicht platziertunter ~#1600 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Keine passende App -
Japan ~ #670 grob gesch. Gratis ~ #750 •••Mon. ••• Keine passende App •••
USA ~ #472 ▼21 gesch. Gratis ~ #660 •••Mon. ••• Keine passende App •••
Taiwan Nicht platziertunter ~#1100 Gratis ~ #840 ••• oder weniger ~ ••• Keine passende App -
Gesamt•••

Stand 2026-09-07 · Offizielle Charts umfassen Google Play Top 200 und App Store Top 200; Ränge darunter und Umsatzspannen aus Gratis-Charts sind Schätzungen.

Vergleich4X StrategyTop-down 2DPvPGuildStrategie · 2026-09-07

Position im Segment

Korea Ohne Rang    Segment-Markt •••
Japan Nr. 74 von 119 Top 62% Segment-Anteil 0.06% Segment-Markt •••
USA Nr. 52 von 114 Top 46% Segment-Anteil 0.10% Segment-Markt •••
Taiwan Ohne Rang    Segment-Markt •••

Chancen nach Land

Korea 14% / 0%
Japan 18% / 14%
USA 59% / 86%
Taiwan 9% / 0%

Segment-Ø Dieses Spiel

In Korea wären bei segmenttypischer Verteilung etwa ••• pro Tag zu erwarten, tatsächlich sind es Ohne Rang.

MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt

LandMonetarisierungiOS-AnteilSegment-Ø
Korea - - 19%
Japan Schwach -0.55 0% 60%
USA Schwach -0.75 0% 53%
Taiwan - - 60%

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