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Tap4fun (Hong Kong) Limited

四地合計預估日營收 ••• · 月營收 •••

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國家/地區 Google Play (Android) App Store (iOS) 合計日營收
暢銷榜 · 免費榜預估日營收暢銷榜 · 免費榜預估日營收
韓國 約 #770名 粗略預估 免費榜:未上榜 •••••• 無相符應用程式 •••
日本 約 #780名 粗略預估 免費榜:未上榜 •••••• 無相符應用程式 •••
美國 約 #457名 ▼48 預估 免費榜:未上榜 •••••• 無相符應用程式 •••
台灣 未上榜約 1100 名以下 免費榜:未上榜 ••• 以下 無相符應用程式 -
合計•••

資料日期 2026-09-07 · 官方榜單涵蓋 Google Play 前 200 名、App Store 前 200 名;其後的排名及依免費榜的營收範圍為估算值。

對比分析策略(4X)俯視2DPvP公會抽卡策略 · 2026-09-07

同類型中的位置

韓國 第 77 / 94 前 82% 同類型佔比 0.07% 同類型市場 •••
日本 第 80 / 119 前 67% 同類型佔比 0.05% 同類型市場 •••
美國 第 51 / 114 前 45% 同類型佔比 0.11% 同類型市場 •••
台灣 未上線    同類型市場 •••

各地區機會

韓國 14% / 13%
日本 18% / 11%
美國 59% / 77%
台灣 9% / 0%

同類型平均 本遊戲

依同類型平均佔比,日本每日約為 •••,但實際為 •••

未在台灣上線。

變現效率暢銷榜相對免費榜的表現,與同類型平均比較

國家/地區變現效率iOS 佔比同類型平均
韓國 - 0% 19%
日本 - 0% 60%
美國 - 0% 53%
台灣 - - 60%

同類型競品

遊戲韓國日本美國台灣合計日營收2日變化iOS變現
바이킹 라이즈 × 드래곤 길들이기IGG.COM · 俯視2D·PvP·公會·抽卡 •••••••••••• ••• -5% 0%
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Warpath: Ace ShooterLilithGames · 俯視2D·PvP·公會 --•••- ••• -1% 0% 一般

各地區緊鄰的上下位(同類型)

同一開發商

對比以暢銷榜前 1200 名為樣本,均為預估值,可能與實際不同。

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