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Forge of Empires: Build a City

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4か国合計 推定日次売上 ••• · 月次 •••

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Google Play (Android) App Store (iOS) 合計日次
セールス · 無料ランク推定日次売上セールス · 無料ランク推定日次売上
韓国 圏外約1600位以下 無料: 圏外 ••• 未満 約 #810位 概算 無料: 圏外 •••••• •••
日本 圏外約2000位以下 無料: 圏外 ••• 未満 圏外約2000位以下 無料: 圏外 ••• 未満 -
米国 約 #303位 ▲13 推定 無料 約 #1550位 •••••• 約 #1060位 概算 無料: 圏外 •••••• •••
台湾 圏外約1100位以下 無料: 圏外 ••• 未満 圏外約1900位以下 無料: 圏外 ••• 未満 -
合計•••

基準日 2026-09-07 · 公式チャートはGoogle Play 200位、App Store 200位まで。それ以下の順位と無料ランキングに基づく売上範囲は推定値です。

比較分析ストラテジー2026-09-07

同タイプ内の位置

韓国 未リリース    タイプ市場 •••
日本 集計外    タイプ市場 •••
米国 6位 / 119本 上位 5.0% タイプ内シェア 1.78% タイプ市場 •••
台湾 未リリース    タイプ市場 •••

国別の伸びしろ

韓国 19% / 0%
日本 17% / 0%
米国 50% / 100%
台湾 15% / 0%

タイプ平均 このゲーム

日本は同タイプ平均の比率なら1日あたり•••程度が見込まれますが、実際は集計外です。

韓国, 台湾では未リリースです。

収益化効率人気ランキングに対する売上ランキングを同タイプ平均と比較

収益化効率iOS比率タイプ平均
韓国 - - 16%
日本 - - 41%
米国 高い +1.19 0% 30%
台湾 - - 51%

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売上ランキング1200位以内を母集団とした推定比較であり、実際とは異なる場合があります。

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