最近見たゲーム推定合算日次売上
Bingo Wild - クラシックビンゴ
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| 国 | Google Play (Android) | App Store (iOS) | 合計日次 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| セールス · 無料ランク | 推定日次売上 | セールス · 無料ランク | 推定日次売上 | ||
| 韓国 | 未配信 | 該当アプリなし | - | ||
| 日本 | 約 #680位 概算 無料: 圏外 | •••月 ••• | 該当アプリなし | ••• | |
| 米国 | 約 #249位 ▲14 推定 無料 約 #2740位 | •••月 ••• | 該当アプリなし | ••• | |
| 台湾 | 圏外約1100位以下 無料: 圏外 | ••• 未満 | 該当アプリなし | - | |
| 合計 | ••• | ||||
比較分析ボード・パーティーUI・ボードPvPボード · 2026-09-07
同タイプ内の位置
韓国
未リリース
タイプ市場 •••
日本
10位 / 16本
上位 63%
タイプ内シェア 1.47%
タイプ市場 •••
米国
11位 / 32本
上位 34%
タイプ内シェア 0.33%
タイプ市場 •••
台湾
集計外
タイプ市場 •••
国別の伸びしろ
韓国
1% / 0%
日本
2% / 7%
米国
96% / 93%
台湾
1% / 0%
タイプ平均 このゲーム
台湾は同タイプ平均の比率なら1日あたり•••程度が見込まれますが、実際は集計外です。
韓国では未リリースです。
収益化効率人気ランキングに対する売上ランキングを同タイプ平均と比較
| 国 | 収益化効率 | iOS比率 | タイプ平均 |
|---|---|---|---|
| 韓国 | - | - | 35% |
| 日本 | - | 0% | 53% |
| 米国 | 高い +1.05 | 0% | 65% |
| 台湾 | - | - | 51% |
同タイプの競合ゲーム
| ゲーム | 韓国 | 日本 | 米国 | 台湾 | 合算日次売上 | 2日変化 | iOS | 効率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | ••• | ••• | - | ••• | +29% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | -33% | 46% | 標準 | |
| - | ••• | ••• | - | ••• | +8% | 0% | 高い | |
| ••• | - | - | - | ••• | -19% | 58% | 高い | |
| - | - | ••• | - | ••• | +1% | 0% | 低い | |
| - | - | ••• | - | ••• | -8% | 0% | 高い | |
| - | ••• | ••• | - | ••• | +20% | 46% | 高い | |
| - | - | ••• | - | ••• | +6% | 0% | 標準 | |
| - | - | ••• | - | ••• | +22% | 0% | 低い | |
| - | - | ••• | - | ••• | -9% | 0% | - |
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