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Limbus Company

Project Moon

4か国合計 推定日次売上 ••• · 月次 •••

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Google Play (Android) App Store (iOS) 合計日次
セールス · 無料ランク推定日次売上セールス · 無料ランク推定日次売上
韓国 #88位 ▲8 無料 約 #415位 ▲272 •••••• #182位 ▼49 無料 約 #650位 •••••• •••
日本 約 #362位 ▼40 推定 無料 約 #770位 •••••• 約 #500位 ▼101 推定 無料 約 #1380位 •••••• •••
米国 約 #510位 概算 無料 約 #1580位 •••••• 約 #810位 概算 無料: 圏外 •••••• •••
台湾 約 #540位 概算 無料 約 #530位 •••••• 約 #474位 ▲401 推定 無料 約 #550位 •••••• •••
合計•••

基準日 2026-09-07 · 公式チャートはGoogle Play 200位、App Store 200位まで。それ以下の順位と無料ランキングに基づく売上範囲は推定値です。

比較分析ターン制RPG2D横スクロールガチャシングルストラテジー · 2026-09-07

同タイプ内の位置

韓国 2位 / 8本 上位 25% タイプ内シェア 27.93% タイプ市場 •••
日本 16位 / 18本 上位 89% タイプ内シェア 0.52% タイプ市場 •••
米国 6位 / 8本 上位 75% タイプ内シェア 2.50% タイプ市場 •••
台湾 6位 / 7本 上位 86% タイプ内シェア 1.79% タイプ市場 •••

国別の伸びしろ

韓国 5% / 56%
日本 63% / 13%
米国 26% / 26%
台湾 6% / 5%

タイプ平均 このゲーム

日本は同タイプ平均の比率なら1日あたり•••程度が見込まれますが、実際は•••です。

収益化効率人気ランキングに対する売上ランキングを同タイプ平均と比較

収益化効率iOS比率タイプ平均
韓国 標準 -0.11 10% 10%
日本 低い -1.53 38% 37%
米国 低い -0.72 34% 44%
台湾 低い -1.55 58% 15%

同タイプの競合ゲーム

ゲーム韓国日本米国台湾合算日次売上2日変化iOS効率
ロマンシング サガ リ・ユニバースSQUARE ENIX Co.,Ltd. · 2D横スクロール·ガチャ·協力 -•••-- ••• -11% 20% 高い
괴수 8호 THE GAMEAkatsuki Games Inc. · 見下ろし2D·ガチャ·シングル·協力 •••••••••••• ••• +77% 73% 標準
無職転生〜異世界行ったら本気だす〜クロニクル・オブ・エコーズGREE Entertainment, Inc. · 三人称3D·ガチャ·シングル -•••-- ••• -18% 58% 低い
헤븐 번즈 레드WFS, Inc. · 見下ろし2D·シングル·ガチャ ••••••-••• ••• -26% 47% 高い
リバース:1999 - 3周年Bluepoch Co.,Ltd. · 見下ろし2D·ガチャ·シングル -•••-- ••• -14% 46% 標準
魔法少女まどかマギカ Magia ExedraAniplex Inc. · クォータービュー·ガチャ·シングル -••••••- ••• -7% 59% 低い
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚 まおりゅうBandai Namco Entertainment Inc. · クォータービュー·ガチャ·シングル -•••-- ••• -25% 48% 標準
Fate/Grand Order (English)Aniplex Inc. · 見下ろし2D·ガチャ·シングル --•••- ••• +12% 0% -
グランブルーファンタジーmobage · 見下ろし2D·ガチャ·レイド -•••-- ••• -12% 0% 高い
Fate/Grand OrderAniplex Inc. · 2D横スクロール·ガチャ·シングル·レイド -••••••••• ••• -16% 30% 高い

国別のすぐ上・下(同タイプ)

売上ランキング1200位以内を母集団とした推定比較であり、実際とは異なる場合があります。

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