Consultés récemmentRevenu quotidien est. cumulé
말하는 슬라이미: 펫 키우기
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| Pays | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Total quotidien | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Revenus · Gratuit | Revenus quotidiens est. | Revenus · Gratuit | Revenus quotidiens est. | ||
| Corée | ~ #920 est. approx. Gratuit : non classé | •••mois ••• | Aucune app correspondante | ••• | |
| Japon | ~ #1300 est. approx. Gratuit : non classé | •••mois ••• | Aucune app correspondante | ••• | |
| États-Unis | ~ #1720 est. approx. Gratuit : non classé | •••mois ••• | Aucune app correspondante | ••• | |
| Taïwan | Non classésous ~#1100 Gratuit : non classé | ••• ou moins | Aucune app correspondante | - | |
| Total | ••• | ||||
ComparaisonRaising SimUI / BoardSingleOccasionnel · 2026-09-07
Position dans le segment
Corée
n° 16 sur 25
Top 64%
Part du segment 1.45%
Marché du segment •••
Japon
Hors classement
Marché du segment •••
États-Unis
Hors classement
Marché du segment •••
Taïwan
Hors classement
Marché du segment •••
Opportunité par pays
Corée
4% / 100%
Japon
86% / 0%
États-Unis
8% / 0%
Taïwan
3% / 0%
Moyenne du segment Ce jeu
En Japon, la répartition moyenne du segment laisserait attendre environ ••• par jour, mais le chiffre réel est Hors classement.
MonétisationClassement des revenus par rapport au classement gratuit, comparé à la moyenne du segment
| Pays | Monétisation | Part iOS | Moy. segment |
|---|---|---|---|
| Corée | - | 0% | 11% |
| Japon | - | - | 22% |
| États-Unis | - | - | 15% |
| Taïwan | - | - | 24% |
Concurrents du même segment
| Jeu | Corée | Japon | États-Unis | Taïwan | Quotidien cumulé | Var. 2j | iOS | Monét. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ••• | - | - | - | ••• | - | 0% | Moyenne | |
| ••• | - | - | - | ••• | +11% | 0% | Élevée | |
| ••• | - | - | - | ••• | 0% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | 0% | 0% | Élevée | |
| ••• | - | - | - | ••• | +13% | 0% | Moyenne | |
| - | ••• | - | - | ••• | -9% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | +10% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | 0% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | 0% | 0% | Faible | |
| - | - | - | ••• | ••• | -10% | 0% | - |
Juste au-dessus et en dessous du segment, par pays
- 10
먼작귀 포켓•••
- 12
Life: 인생 관리 시뮬레이션•••
- 14
수험생 키우기 : 수능 시뮬레이션 게임•••
- 16
말하는 슬라이미: 펫 키우기•••
- 18
Dog Escape: 귀여운 반려동물 돌보기 게임•••
- 19
My Shark - 가상 애완동물 게임•••
- 20
Tamagoo - 3D Slime Simulator•••
Les comparaisons utilisent le top 1200 des revenus comme échantillon et sont des estimations.
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