MGMGRankEstimation des revenus des jeux mobiles

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FARLIGHT · 롤플레잉 · Téléchargements 5,000,000+

Revenus quotidiens est., 4 pays ••• · mensuel •••

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Pays Google Play (Android) App Store (iOS) Total quotidien
Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.
Corée Non classésous ~#1600 Gratuit : non classé ••• ou moins Aucune app correspondante -
Japon Non classésous ~#2000 Gratuit : non classé ••• ou moins Aucune app correspondante -
États-Unis ~ #840 est. approx. Gratuit : non classé •••mois ••• Aucune app correspondante •••
Taïwan Non classésous ~#1100 Gratuit : non classé ••• ou moins Aucune app correspondante -
Total•••

Données au 2026-09-07 · Les classements officiels couvrent le top 200 Google Play et le top 200 App Store ; les rangs inférieurs et les fourchettes issues du classement gratuit sont des estimations.

ComparaisonCollectible RPGThird-person 3DGachaRPG · 2026-09-07

Position dans le segment

Corée Non sorti    Marché du segment •••
Japon Non sorti    Marché du segment •••
États-Unis n° 32 sur 43 Top 74% Part du segment 0.34% Marché du segment •••
Taïwan Non sorti    Marché du segment •••

Opportunité par pays

Corée 14% / 0%
Japon 35% / 0%
États-Unis 37% / 100%
Taïwan 14% / 0%

Moyenne du segment Ce jeu

La répartition par pays est proche de la moyenne du segment.

Non sorti en Corée, Japon, Taïwan.

MonétisationClassement des revenus par rapport au classement gratuit, comparé à la moyenne du segment

PaysMonétisationPart iOSMoy. segment
Corée - - 18%
Japon - - 53%
États-Unis - 0% 48%
Taïwan - - 58%

Concurrents du même segment

Juste au-dessus et en dessous du segment, par pays

Même développeur

Les comparaisons utilisent le top 1200 des revenus comme échantillon et sont des estimations.

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