Consultés récemmentRevenu quotidien est. cumulé
ClawCrazy: Play, Grab & Win
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| Pays | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Total quotidien | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Revenus · Gratuit | Revenus quotidiens est. | Revenus · Gratuit | Revenus quotidiens est. | ||
| Corée | Indisponible | Aucune app correspondante | - | ||
| Japon | Non classésous ~#2000 Gratuit : non classé | ••• ou moins | Aucune app correspondante | - | |
| États-Unis | ~ #780 est. approx. Gratuit ~ #1440 | •••mois ••• | Aucune app correspondante | ••• | |
| Taïwan | Non classésous ~#1100 Gratuit : non classé | ••• ou moins | Aucune app correspondante | - | |
| Total | ••• | ||||
ComparaisonAction ArcadeThird-person 3DSingleArcade · 2026-09-07
Position dans le segment
Corée
Non sorti
Marché du segment •••
Japon
Non sorti
Marché du segment •••
États-Unis
n° 7 sur 9
Top 78%
Part du segment 1.26%
Marché du segment •••
Taïwan
Non sorti
Marché du segment •••
Opportunité par pays
Corée
9% / 0%
Japon
8% / 0%
États-Unis
76% / 100%
Taïwan
6% / 0%
Moyenne du segment Ce jeu
La répartition par pays est proche de la moyenne du segment.
Non sorti en Corée, Japon, Taïwan.
MonétisationClassement des revenus par rapport au classement gratuit, comparé à la moyenne du segment
| Pays | Monétisation | Part iOS | Moy. segment |
|---|---|---|---|
| Corée | - | - | 27% |
| Japon | - | - | 31% |
| États-Unis | Élevée +0.78 | 0% | 57% |
| Taïwan | - | - | 67% |
Concurrents du même segment
| Jeu | Corée | Japon | États-Unis | Taïwan | Quotidien cumulé | Var. 2j | iOS | Monét. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | ••• | - | - | ••• | -5% | 0% | Élevée | |
| - | ••• | - | - | ••• | +10% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | -17% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | +13% | 0% | Moyenne | |
| - | ••• | - | ••• | ••• | -47% | 72% | Élevée | |
| - | ••• | - | - | ••• | -13% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | 0% | 0% | Moyenne | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +6% | 74% | Moyenne | |
| - | - | ••• | - | ••• | +4% | 0% | Faible | |
| ••• | - | - | - | ••• | -9% | 0% | Faible |
Juste au-dessus et en dessous du segment, par pays
- 2
Castle Busters•••
- 7
ClawCrazy: Play, Grab & Win•••
Les comparaisons utilisent le top 1200 des revenus comme échantillon et sont des estimations.
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