Vistos recientementeIngresos diarios est. combinados
三國群英傳-霸王之業
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| País | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Total diario | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | ||
| Corea | Sin posiciónpor debajo de ~#1600 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin posiciónpor debajo de ~#2000 Gratis: sin posición | ••• o menos | - |
| Japón | Sin posiciónpor debajo de ~#2000 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin posiciónpor debajo de ~#2000 Gratis: sin posición | ••• o menos | - |
| EE. UU. | Sin posiciónpor debajo de ~#2700 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin posiciónpor debajo de ~#2100 Gratis: sin posición | ••• o menos | - |
| Taiwán | ~ #254 ▼59 est. Gratis: sin posición | •••mes ••• | ~ #510 est. aprox. Gratis: sin posición | •••mes ••• | ••• |
| Total | ••• | ||||
Comparativa4X StrategyIsometricGuildEstrategia · 2026-09-07
Posición en su segmento
Corea
Sin clasificar
Mercado del segmento •••
Japón
Sin clasificar
Mercado del segmento •••
EE. UU.
Sin clasificar
Mercado del segmento •••
Taiwán
#31 de 101
Top 31%
Cuota del segmento 0.17%
Mercado del segmento •••
Oportunidad por país
Corea
14% / 0%
Japón
18% / 0%
EE. UU.
59% / 0%
Taiwán
9% / 100%
Media del segmento Este juego
En EE. UU., con la distribución media del segmento se esperarían unos ••• al día, pero la cifra real es Sin clasificar.
MonetizaciónPosición en ingresos frente a la de gratis, comparada con la media del segmento
| País | Monetización | Cuota iOS | Media segm. |
|---|---|---|---|
| Corea | - | - | 19% |
| Japón | - | - | 60% |
| EE. UU. | - | - | 53% |
| Taiwán | - | 0% | 60% |
Competidores del mismo segmento
| Juego | Corea | Japón | EE. UU. | Taiwán | Diario combinado | Cambio 2d | iOS | Monet. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | ••• | ••• | -19% | 0% | Media | |
| ••• | - | - | - | ••• | +25% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | -17% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | -63% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | 0% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | 0% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | -20% | 0% | - | |
| ••• | ••• | - | ••• | ••• | +56% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | +10% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | +69% | 0% | Baja |
Justo encima y debajo del segmento, por país
- 27
三國志KING•••
- 28
三國:謀定天下•••
- 30
小小蟻國•••
- 31
三國群英傳-霸王之業•••
- 33
新三國志手機版-光榮特庫摩授權•••
- 34
萬國覺醒-RoK•••
- 35
엠파이어: War for Dominion•••
Mismo desarrollador
Las comparativas usan el top 1200 de ingresos como muestra y son estimaciones.
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