MGMGRankEstimación de ingresos de juegos móviles

프라시아 전기

NEXON Company

Ingresos diarios est., 4 países ••• · mensual •••

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País Google Play (Android) App Store (iOS) Total diario
Ingresos · GratisIngresos diarios est.Ingresos · GratisIngresos diarios est.
Corea ~ #361 ▲16 est. Gratis: sin posición •••mes ••• Sin app coincidente •••
Japón Sin posiciónpor debajo de ~#2000 Gratis: sin posición ••• o menos Sin app coincidente -
EE. UU. Sin posiciónpor debajo de ~#2700 Gratis: sin posición ••• o menos Sin app coincidente -
Taiwán Sin posiciónpor debajo de ~#1100 Gratis: sin posición ••• o menos Sin app coincidente -
Total•••

Datos a 2026-09-07 · Los rankings oficiales cubren el top 200 de Google Play y el top 200 de App Store; las posiciones inferiores y los rangos de ingresos basados en el ranking gratis son estimaciones.

ComparativaMMORPGThird-person 3DGuildPvPRol · 2026-09-07

Posición en su segmento

Corea #46 de 81 Top 57% Cuota del segmento 0.06% Mercado del segmento •••
Japón No lanzado    Mercado del segmento •••
EE. UU. No lanzado    Mercado del segmento •••
Taiwán No lanzado    Mercado del segmento •••

Oportunidad por país

Corea 79% / 100%
Japón 3% / 0%
EE. UU. 6% / 0%
Taiwán 12% / 0%

Media del segmento Este juego

La distribución por país es similar a la media del segmento.

No lanzado en Japón, EE. UU., Taiwán.

MonetizaciónPosición en ingresos frente a la de gratis, comparada con la media del segmento

PaísMonetizaciónCuota iOSMedia segm.
Corea - 0% 10%
Japón - - 30%
EE. UU. - - 50%
Taiwán - - 36%

Competidores del mismo segmento

Justo encima y debajo del segmento, por país

  1. 41실크로드 어게인•••
  2. 42R2 ORIGIN•••
  3. 43V4•••
  4. 46프라시아 전기•••
  5. 47미르4•••
  6. 48그레이 사가•••
  7. 49뮤 아크엔젤•••

Mismo desarrollador

Las comparativas usan el top 1200 de ingresos como muestra y son estimaciones.

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