Vistos recientementeIngresos diarios est. combinados
프라시아 전기
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| País | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Total diario | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | ||
| Corea | ~ #361 ▲16 est. Gratis: sin posición | •••mes ••• | Sin app coincidente | ••• | |
| Japón | Sin posiciónpor debajo de ~#2000 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin app coincidente | - | |
| EE. UU. | Sin posiciónpor debajo de ~#2700 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin app coincidente | - | |
| Taiwán | Sin posiciónpor debajo de ~#1100 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin app coincidente | - | |
| Total | ••• | ||||
ComparativaMMORPGThird-person 3DGuildPvPRol · 2026-09-07
Posición en su segmento
Corea
#46 de 81
Top 57%
Cuota del segmento 0.06%
Mercado del segmento •••
Japón
No lanzado
Mercado del segmento •••
EE. UU.
No lanzado
Mercado del segmento •••
Taiwán
No lanzado
Mercado del segmento •••
Oportunidad por país
Corea
79% / 100%
Japón
3% / 0%
EE. UU.
6% / 0%
Taiwán
12% / 0%
Media del segmento Este juego
La distribución por país es similar a la media del segmento.
No lanzado en Japón, EE. UU., Taiwán.
MonetizaciónPosición en ingresos frente a la de gratis, comparada con la media del segmento
| País | Monetización | Cuota iOS | Media segm. |
|---|---|---|---|
| Corea | - | 0% | 10% |
| Japón | - | - | 30% |
| EE. UU. | - | - | 50% |
| Taiwán | - | - | 36% |
Competidores del mismo segmento
| Juego | Corea | Japón | EE. UU. | Taiwán | Diario combinado | Cambio 2d | iOS | Monet. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ••• | - | - | - | ••• | 0% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | -20% | 7% | Media | |
| ••• | - | - | - | ••• | +15% | 0% | Media | |
| ••• | - | - | - | ••• | +3% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | +13% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | 0% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | 0% | 0% | Media | |
| - | ••• | - | - | ••• | 0% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | +3% | 0% | Media | |
| ••• | - | - | - | ••• | -5% | 0% | - |
Justo encima y debajo del segmento, por país
Mismo desarrollador
Las comparativas usan el top 1200 de ingresos como muestra y son estimaciones.
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