Vistos recientementeIngresos diarios est. combinados
Isekai:Slow Life
Anuncio
| País | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Total diario | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | ||
| Corea | Sin posiciónpor debajo de ~#1600 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin posiciónpor debajo de ~#2000 Gratis: sin posición | ••• o menos | - |
| Japón | Sin posiciónpor debajo de ~#2000 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin posiciónpor debajo de ~#2000 Gratis: sin posición | ••• o menos | - |
| EE. UU. | #71 ▲8 Gratis ~ #1030 | •••mes ••• | ~ #205 ▼48 est. Gratis ~ #1290 | •••mes ••• | ••• |
| Taiwán | Sin posiciónpor debajo de ~#1100 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin posiciónpor debajo de ~#1900 Gratis: sin posición | ••• o menos | - |
| Total | ••• | ||||
ComparativaCity BuilderTop-down 2DGachaSingleRol · 2026-09-07
Posición en su segmento
Corea
Sin clasificar
Mercado del segmento •••
Japón
Sin clasificar
Mercado del segmento •••
EE. UU.
#3 de 16
Top 19%
Cuota del segmento 8.65%
Mercado del segmento •••
Taiwán
Sin clasificar
Mercado del segmento •••
Oportunidad por país
Corea
7% / 0%
Japón
14% / 0%
EE. UU.
74% / 100%
Taiwán
5% / 0%
Media del segmento Este juego
En Japón, con la distribución media del segmento se esperarían unos ••• al día, pero la cifra real es Sin clasificar.
MonetizaciónPosición en ingresos frente a la de gratis, comparada con la media del segmento
| País | Monetización | Cuota iOS | Media segm. |
|---|---|---|---|
| Corea | - | - | 39% |
| Japón | - | - | 66% |
| EE. UU. | Alta +1.7 | 36% | 51% |
| Taiwán | - | - | 73% |
Competidores del mismo segmento
| Juego | Corea | Japón | EE. UU. | Taiwán | Diario combinado | Cambio 2d | iOS | Monet. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +67% | 78% | Baja | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | -1% | 50% | Media | |
| - | - | ••• | - | ••• | +11% | 0% | Baja | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +11% | 0% | - | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | 0% | 23% | Alta | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +9% | 59% | Media | |
| - | - | ••• | - | ••• | +9% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | -9% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | 0% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | +17% | 0% | - |
Justo encima y debajo del segmento, por país
- 1
꿈의 마을 (Township)•••
- 3
Isekai:Slow Life•••
- 4
랜드 오브 제일•••
- 5
Forge of Empires: Build a City•••
- 6
The Sims™ FreePlay•••
Las comparativas usan el top 1200 de ingresos como muestra y son estimaciones.
Anuncio
Google Play · App Store KR · App Store JP · App Store US · App Store TW