Vistos recientementeIngresos diarios est. combinados
Project Entropy
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| País | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Total diario | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | ||
| Corea | Sin posiciónpor debajo de ~#1600 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin app coincidente | - | |
| Japón | Sin posiciónpor debajo de ~#2000 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin app coincidente | - | |
| EE. UU. | ~ #920 est. aprox. Gratis: sin posición | •••mes ••• | Sin app coincidente | ••• | |
| Taiwán | ~ #630 est. aprox. Gratis: sin posición | •••mes ••• | Sin app coincidente | ••• | |
| Total | ••• | ||||
Comparativa4X StrategyIsometricGuildEstrategia · 2026-09-07
Posición en su segmento
Corea
No lanzado
Mercado del segmento •••
Japón
No lanzado
Mercado del segmento •••
EE. UU.
#90 de 114
Top 79%
Cuota del segmento 0.04%
Mercado del segmento •••
Taiwán
#55 de 101
Top 54%
Cuota del segmento 0.06%
Mercado del segmento •••
Oportunidad por país
Corea
14% / 0%
Japón
18% / 0%
EE. UU.
59% / 83%
Taiwán
9% / 18%
Media del segmento Este juego
La distribución por país es similar a la media del segmento.
No lanzado en Corea, Japón.
MonetizaciónPosición en ingresos frente a la de gratis, comparada con la media del segmento
| País | Monetización | Cuota iOS | Media segm. |
|---|---|---|---|
| Corea | - | - | 19% |
| Japón | - | - | 60% |
| EE. UU. | - | 0% | 53% |
| Taiwán | - | 0% | 60% |
Competidores del mismo segmento
| Juego | Corea | Japón | EE. UU. | Taiwán | Diario combinado | Cambio 2d | iOS | Monet. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ••• | ••• | ••• | - | ••• | +17% | 0% | - | |
| - | ••• | ••• | - | ••• | -11% | 0% | - | |
| - | ••• | ••• | - | ••• | -16% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | -16% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | -10% | 0% | - | |
| ••• | ••• | - | ••• | ••• | -9% | 0% | - | |
| ••• | ••• | ••• | - | ••• | -4% | 0% | Baja | |
| - | - | ••• | - | ••• | -12% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | +6% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | -5% | 0% | - |
Justo encima y debajo del segmento, por país
- 87
Kingdom Maker: Build & Battle•••
- 88
The War for Survival•••
- 89
최후의 거점 (Last Stronghold)•••
- 90
Project Entropy•••
- 91
Mobile Strike•••
- 92
War Eternal•••
- 93
안개의 대륙: 저주받은 섬•••
Mismo desarrollador
Las comparativas usan el top 1200 de ingresos como muestra y son estimaciones.
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