최근 본 게임추정 합산 일매출
War Eternal
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| 국가 | Google Play (AOS) | App Store (iOS) | 합계 일매출 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | ||
| 한국 | 집계 밖약 1600위 이하 인기 집계 밖 | ••• 미만 | 매칭 앱 없음 | - | |
| 일본 | 약 #980위 광범위 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | 매칭 앱 없음 | ••• | |
| 미국 | 약 #960위 광범위 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | 매칭 앱 없음 | ••• | |
| 대만 | 집계 밖약 1100위 이하 인기 집계 밖 | ••• 미만 | 매칭 앱 없음 | - | |
| 합계 | ••• | ||||
비교 분석전략2026-09-07
같은 유형 내 위치
한국
미출시
유형 시장 •••
일본
88위 / 151개
상위 58%
유형 점유율 0.28%
유형 시장 •••
미국
75위 / 119개
상위 63%
유형 점유율 0.42%
유형 시장 •••
대만
미출시
유형 시장 •••
국가별 기회
한국
19% / 0%
일본
17% / 18%
미국
50% / 82%
대만
15% / 0%
유형 평균 이 게임
국가별 매출 비중이 같은 유형 평균과 비슷합니다.
한국, 대만에는 출시되지 않았습니다.
수익화 효율인기 순위 대비 매출 순위를 같은 유형 평균과 비교합니다
| 국가 | 수익화 효율 | iOS 비중 | 유형 평균 |
|---|---|---|---|
| 한국 | - | - | 16% |
| 일본 | - | 0% | 41% |
| 미국 | - | 0% | 30% |
| 대만 | - | - | 51% |
같은 유형의 경쟁 게임
| 게임 | 한국 | 일본 | 미국 | 대만 | 합산 일매출 | 2일 변화 | iOS | 효율 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | ••• | ••• | - | ••• | -5% | 0% | 약함 | |
| - | ••• | ••• | ••• | ••• | -10% | 0% | - | |
| ••• | ••• | ••• | - | ••• | +17% | 0% | - | |
| - | ••• | ••• | - | ••• | -11% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | +6% | 0% | 보통 | |
| - | - | ••• | - | ••• | -16% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | -10% | 0% | - | |
| ••• | ••• | ••• | - | ••• | -4% | 0% | 보통 | |
| ••• | ••• | - | ••• | ••• | +8% | 18% | - | |
| ••• | ••• | - | - | ••• | -3% | 0% | - |
국가별 바로 위·아래 (같은 유형)
- 85
메카파이어•••
- 86
CloverPit•••
- 87
大清立志伝~Legend of Qing Dynasty•••
- 88
War Eternal•••
- 89
Shelter Days: Survival•••
- 90
March of Empires: War Games•••
- 91
파이어 엠블렘 섀도즈 - 수인 추리 RTS•••
- 72
Kingdom Rush Battles: TD 게임•••
- 73
Dungeon Rush•••
- 74
스틱맨 방어: 생존 TD•••
- 75
War Eternal•••
- 76
Misty Continent: Cursed Island•••
- 77
Ultrapool•••
- 79
Magic War Legends: 턴제 전략•••
같은 개발사
매출 순위 1200위 이내를 모집단으로 한 추정 비교이며 실제와 다를 수 있습니다.
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