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三國群英傳:策定九州
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| 国家/地区 | Google Play (Android) | App Store (iOS) | 合计日收入 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 畅销榜 · 免费榜 | 预估日收入 | 畅销榜 · 免费榜 | 预估日收入 | ||
| 韩国 | 未上榜约 1600 名以下 免费榜:未上榜 | ••• 以下 | 未上榜约 2000 名以下 免费榜:未上榜 | ••• 以下 | - |
| 日本 | 未上榜约 2000 名以下 免费榜:未上榜 | ••• 以下 | 未上榜约 2000 名以下 免费榜:未上榜 | ••• 以下 | - |
| 美国 | 未上榜约 2700 名以下 免费榜:未上榜 | ••• 以下 | 未上榜约 2100 名以下 免费榜:未上榜 | ••• 以下 | - |
| 台湾 | #73名 ▼11 免费榜 #65名 | •••月 ••• | #43名 ▲6 免费榜 #87名 ▼1 | •••月 ••• | ••• |
| 合计 | ••• | ||||
对比分析回合制策略俯视2D单机PvP模拟 · 2026-09-07
同类型中的位置
韩国
榜单外
同类型市场 •••
日本
榜单外
同类型市场 •••
美国
榜单外
同类型市场 •••
台湾
第 1 / 8
前 13%
同类型占比 30.76%
同类型市场 •••
各地区机会
韩国
8% / 0%
日本
58% / 0%
美国
20% / 0%
台湾
15% / 100%
同类型平均 本游戏
按同类型平均占比,日本每日约为 •••,但实际为 榜单外。
变现效率畅销榜相对免费榜的表现,与同类型平均比较
| 国家/地区 | 变现效率 | iOS 占比 | 同类型平均 |
|---|---|---|---|
| 韩国 | - | - | 10% |
| 日本 | - | - | 35% |
| 美国 | - | - | 52% |
| 台湾 | 弱 -1.51 | 77% | 47% |
同类型竞品
| 游戏 | 韩国 | 日本 | 美国 | 台湾 | 合计日收入 | 2日变化 | iOS | 变现 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | ••• | ••• | -26% | 28% | 强 | |
| - | ••• | - | - | ••• | -6% | 66% | 强 | |
| - | ••• | ••• | ••• | ••• | +17% | 43% | 弱 | |
| - | ••• | - | - | ••• | -26% | 58% | 一般 | |
| - | - | - | ••• | ••• | -21% | 52% | 一般 | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | -9% | 39% | 一般 | |
| ••• | ••• | - | ••• | ••• | -13% | 55% | 强 | |
| ••• | - | ••• | - | ••• | +4% | 54% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | -15% | 80% | 一般 | |
| - | ••• | - | ••• | ••• | +17% | 0% | - |
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对比以畅销榜前 1200 名为样本,均为预估值,可能与实际不同。
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