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| 国家/地区 | Google Play (Android) | App Store (iOS) | 合计日收入 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 畅销榜 · 免费榜 | 预估日收入 | 畅销榜 · 免费榜 | 预估日收入 | ||
| 韩国 | 未上榜约 1600 名以下 免费榜:未上榜 | ••• 以下 | 无匹配应用 | - | |
| 日本 | 约 #413名 ▼19 预估 免费榜:未上榜 | •••月 ••• | 无匹配应用 | ••• | |
| 美国 | 约 #1380名 粗略预估 免费榜:未上榜 | •••月 ••• | 无匹配应用 | ••• | |
| 台湾 | 未上榜约 1100 名以下 免费榜:未上榜 | ••• 以下 | 无匹配应用 | - | |
| 合计 | ••• | ||||
对比分析沙盒第三人称3D合作开放世界角色扮演 · 2026-09-07
同类型中的位置
韩国
榜单外
同类型市场 •••
日本
第 4 / 10
前 40%
同类型占比 4.47%
同类型市场 •••
美国
榜单外
同类型市场 •••
台湾
榜单外
同类型市场 •••
各地区机会
韩国
21% / 0%
日本
4% / 100%
美国
72% / 0%
台湾
2% / 0%
同类型平均 本游戏
按同类型平均占比,美国每日约为 •••,但实际为 榜单外。
变现效率畅销榜相对免费榜的表现,与同类型平均比较
| 国家/地区 | 变现效率 | iOS 占比 | 同类型平均 |
|---|---|---|---|
| 韩国 | - | - | 2% |
| 日本 | - | 0% | 23% |
| 美国 | - | - | 17% |
| 台湾 | - | - | 7% |
同类型竞品
| 游戏 | 韩国 | 日本 | 美国 | 台湾 | 合计日收入 | 2日变化 | iOS | 变现 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | ••• | ••• | +24% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | +28% | 0% | 强 | |
| - | - | ••• | - | ••• | -3% | 0% | 弱 | |
| - | - | ••• | - | ••• | - | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | - | 0% | 一般 | |
| - | ••• | ••• | - | ••• | +16% | 0% | 一般 | |
| ••• | ••• | - | - | ••• | +8% | 0% | 强 | |
| ••• | ••• | ••• | - | ••• | +12% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | -20% | 0% | 一般 | |
| ••• | - | - | - | ••• | -14% | 0% | 一般 |
各地区紧邻的上下位(同类型)
- 1
로블록스 (Roblox)•••
- 2
Minecraft: 나만의 세계를 꿈꾸고 만들어보세요•••
- 3
Once Human•••
- 4
LifeAfter•••
- 5
VRChat•••
- 7
アース:リバイバル•••
- 8
オキサイド:サバイバルアイランド オープンワールド•••
同一开发商
对比以畅销榜前 1200 名为样本,均为预估值,可能与实际不同。
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