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젤리 버스터즈: 퍼즐 게임

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四国合计预估日收入 ••• · 月收入 •••

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国家/地区 Google Play (Android) App Store (iOS) 合计日收入
畅销榜 · 免费榜预估日收入畅销榜 · 免费榜预估日收入
韩国 约 #680名 粗略预估 免费榜 约 #495名 ▼52 •••••• 无匹配应用 •••
日本 约 #910名 粗略预估 免费榜:未上榜 •••••• 无匹配应用 •••
美国 约 #267名 ▲50 预估 免费榜:未上榜 •••••• 无匹配应用 •••
台湾 约 #810名 粗略预估 免费榜 约 #640名 •••••• 无匹配应用 •••
合计•••

数据日期 2026-09-07 · 官方榜单覆盖 Google Play 前 200 名、App Store 前 200 名;其后的排名及基于免费榜的收入区间为估算值。

对比分析益智2026-09-07

同类型中的位置

韩国 第 14 / 120 前 12% 同类型占比 1.72% 同类型市场 •••
日本 第 44 / 85 前 52% 同类型占比 0.40% 同类型市场 •••
美国 第 19 / 168 前 11% 同类型占比 0.89% 同类型市场 •••
台湾 第 15 / 92 前 16% 同类型占比 1.33% 同类型市场 •••

各地区机会

韩国 4% / 8%
日本 10% / 4%
美国 84% / 85%
台湾 2% / 3%

同类型平均 本游戏

按同类型平均占比,日本每日约为 •••,但实际为 •••

变现效率畅销榜相对免费榜的表现,与同类型平均比较

国家/地区变现效率iOS 占比同类型平均
韩国 一般 +0.31 0% 17%
日本 - 0% 74%
美国 - 0% 68%
台湾 +0.99 0% 27%

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各地区紧邻的上下位(同类型)

同一开发商

对比以畅销榜前 1200 名为样本,均为预估值,可能与实际不同。

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