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라스트랜드: 중세 제국 전쟁
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| 国家/地区 | Google Play (Android) | App Store (iOS) | 合计日收入 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 畅销榜 · 免费榜 | 预估日收入 | 畅销榜 · 免费榜 | 预估日收入 | ||
| 韩国 | 约 #560名 粗略预估 免费榜:未上榜 | •••月 ••• | 无匹配应用 | ••• | |
| 日本 | 约 #700名 粗略预估 免费榜:未上榜 | •••月 ••• | 无匹配应用 | ••• | |
| 美国 | 约 #491名 ▲38 预估 免费榜:未上榜 | •••月 ••• | 无匹配应用 | ••• | |
| 台湾 | 未上榜约 1100 名以下 免费榜:未上榜 | ••• 以下 | 无匹配应用 | - | |
| 合计 | ••• | ||||
对比分析策略(4X)UI棋盘PvP公会策略 · 2026-09-07
同类型中的位置
韩国
第 55 / 94
前 59%
同类型占比 0.10%
同类型市场 •••
日本
第 77 / 119
前 65%
同类型占比 0.05%
同类型市场 •••
美国
第 54 / 114
前 47%
同类型占比 0.10%
同类型市场 •••
台湾
榜单外
同类型市场 •••
各地区机会
韩国
14% / 17%
日本
18% / 12%
美国
59% / 72%
台湾
9% / 0%
同类型平均 本游戏
按同类型平均占比,台湾每日约为 •••,但实际为 榜单外。
变现效率畅销榜相对免费榜的表现,与同类型平均比较
| 国家/地区 | 变现效率 | iOS 占比 | 同类型平均 |
|---|---|---|---|
| 韩国 | - | 0% | 19% |
| 日本 | - | 0% | 60% |
| 美国 | - | 0% | 53% |
| 台湾 | - | - | 60% |
同类型竞品
| 游戏 | 韩国 | 日本 | 美国 | 台湾 | 合计日收入 | 2日变化 | iOS | 变现 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ••• | ••• | ••• | - | ••• | -8% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | -46% | 46% | - | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | -2% | 0% | 一般 | |
| - | - | ••• | - | ••• | +6% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | +29% | 38% | 一般 | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +2% | 0% | 强 | |
| - | ••• | - | ••• | ••• | -21% | 43% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | -14% | 0% | 一般 | |
| ••• | ••• | - | ••• | ••• | +193% | 33% | 弱 | |
| - | ••• | - | ••• | ••• | 0% | 0% | - |
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对比以畅销榜前 1200 名为样本,均为预估值,可能与实际不同。
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