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쿠키런: 킹덤

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四国合计预估日收入 ••• · 月收入 •••

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国家/地区 Google Play (Android) App Store (iOS) 合计日收入
畅销榜 · 免费榜预估日收入畅销榜 · 免费榜预估日收入
韩国 #157名 ▼14 免费榜 约 #216名 ▲72 •••••• #77名 ▲7 免费榜 约 #210名 ▼19 •••••• •••
日本 未上榜约 2000 名以下 免费榜 约 #2030名 ••• 以下 ~ ••• 约 #560名 粗略预估 免费榜:未上榜 •••••• •••
美国 约 #245名 ▼23 预估 免费榜 约 #392名 ▲197 •••••• 约 #432名 ▼15 预估 免费榜 约 #1160名 •••••• •••
台湾 约 #421名 ▼44 预估 免费榜 约 #361名 ▼106 •••••• 约 #344名 ▲167 预估 免费榜 约 #800名 •••••• •••
合计•••

数据日期 2026-09-07 · 官方榜单覆盖 Google Play 前 200 名、App Store 前 200 名;其后的排名及基于免费榜的收入区间为估算值。

对比分析收集养成RPGPvP公会抽卡角色扮演 · 2026-09-07

同类型中的位置

韩国 第 10 / 29 前 34% 同类型占比 2.89% 同类型市场 •••
日本 榜单外    同类型市场 •••
美国 第 11 / 21 前 52% 同类型占比 2.88% 同类型市场 •••
台湾 第 22 / 42 前 52% 同类型占比 0.40% 同类型市场 •••

各地区机会

韩国 17% / 35%
日本 30% / 0%
美国 29% / 59%
台湾 24% / 7%

同类型平均 本游戏

按同类型平均占比,日本每日约为 •••,但实际为 榜单外。

变现效率畅销榜相对免费榜的表现,与同类型平均比较

国家/地区变现效率iOS 占比同类型平均
韩国 一般 -0.24 42% 19%
日本 - - 52%
美国 -1.19 40% 44%
台湾 -0.88 66% 63%

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各地区紧邻的上下位(同类型)

  1. 7에픽세븐•••
  2. 8X 클래시•••
  3. 9주술회전 팬텀 퍼레이드•••
  4. 10쿠키런: 킹덤•••
  5. 11팰몬: 서바이벌•••
  6. 12히간: 이루실•••
  7. 13벽람항로•••

同一开发商

对比以畅销榜前 500 名为样本,均为预估值,可能与实际不同。

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