最近查看預估合計日營收
Sand Loop
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| 國家/地區 | Google Play (Android) | App Store (iOS) | 合計日營收 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 暢銷榜 · 免費榜 | 預估日營收 | 暢銷榜 · 免費榜 | 預估日營收 | ||
| 韓國 | 約 #960名 粗略預估 免費榜:未上榜 | •••月 ••• | 無相符應用程式 | ••• | |
| 日本 | 約 #820名 粗略預估 免費榜:未上榜 | •••月 ••• | 無相符應用程式 | ••• | |
| 美國 | 約 #261名 ▲7 預估 免費榜:未上榜 | •••月 ••• | 無相符應用程式 | ••• | |
| 台灣 | 未上榜約 1100 名以下 免費榜:未上榜 | ••• 以下 | 無相符應用程式 | - | |
| 合計 | ••• | ||||
對比分析整理益智俯視2D單機益智 · 2026-09-07
同類型中的位置
韓國
第 24 / 40
前 60%
同類型佔比 1.31%
同類型市場 •••
日本
第 20 / 41
前 49%
同類型佔比 0.71%
同類型市場 •••
美國
第 18 / 65
前 28%
同類型佔比 0.57%
同類型市場 •••
台灣
榜單外
同類型市場 •••
各地區機會
韓國
3% / 6%
日本
5% / 6%
美國
92% / 89%
台灣
1% / 0%
同類型平均 本遊戲
依同類型平均佔比,台灣每日約為 •••,但實際為 榜單外。
變現效率暢銷榜相對免費榜的表現,與同類型平均比較
| 國家/地區 | 變現效率 | iOS 佔比 | 同類型平均 |
|---|---|---|---|
| 韓國 | - | 0% | 24% |
| 日本 | - | 0% | 61% |
| 美國 | - | 0% | 67% |
| 台灣 | - | - | 53% |
同類型競品
| 遊戲 | 韓國 | 日本 | 美國 | 台灣 | 合計日營收 | 2日變化 | iOS | 變現 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | ••• | ••• | - | ••• | +5% | 0% | 一般 | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +10% | 67% | 一般 | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +1% | 75% | - | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +8% | 71% | - | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +6% | 83% | 弱 | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +10% | 0% | 強 | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | -1% | 0% | 強 | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +5% | 24% | - | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +6% | 0% | - | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +5% | 0% | - |
各地區緊鄰的上下位(同類型)
- 3
Colony Flow•••
- 8
Triple Match City•••
- 15
Marble Sort!•••
- 24
Sand Loop•••
- 36
Loop Sort•••
- 8
Triple Match City•••
- 10
Marble Sort!•••
- 15
Loop Sort•••
- 20
Sand Loop•••
- 29
Hole Em All: 블랙홀 먹이주기 게임•••
- 7
Marble Sort!•••
- 10
Triple Match City•••
- 11
Loop Sort•••
- 18
Sand Loop•••
- 21
Hole Em All: 블랙홀 먹이주기 게임•••
同一開發商
對比以暢銷榜前 1200 名為樣本,均為預估值,可能與實際不同。
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