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버블위치사가3

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四地合計預估日營收 ••• · 月營收 •••

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國家/地區 Google Play (Android) App Store (iOS) 合計日營收
暢銷榜 · 免費榜預估日營收暢銷榜 · 免費榜預估日營收
韓國 約 #1400名 粗略預估 免費榜:未上榜 •••••• 未上榜約 2000 名以下 免費榜:未上榜 ••• 以下 •••
日本 約 #1120名 粗略預估 免費榜:未上榜 •••••• 未上榜約 2000 名以下 免費榜:未上榜 ••• 以下 •••
美國 約 #332名 ▲24 預估 免費榜:未上榜 •••••• 約 #480名 ▼4 預估 免費榜:未上榜 •••••• •••
台灣 約 #960名 粗略預估 免費榜:未上榜 •••••• 約 #1260名 粗略預估 免費榜:未上榜 •••••• •••
合計•••

資料日期 2026-09-07 · 官方榜單涵蓋 Google Play 前 200 名、App Store 前 200 名;其後的排名及依免費榜的營收範圍為估算值。

對比分析三消豎版捲動單機PvP益智 · 2026-09-07

同類型中的位置

韓國 榜單外    同類型市場 •••
日本 第 62 / 64 前 97% 同類型佔比 0.03% 同類型市場 •••
美國 第 20 / 66 前 30% 同類型佔比 0.23% 同類型市場 •••
台灣 第 32 / 37 前 86% 同類型佔比 0.10% 同類型市場 •••

各地區機會

韓國 7% / 0%
日本 17% / 3%
美國 73% / 95%
台灣 3% / 2%

同類型平均 本遊戲

依同類型平均佔比,韓國每日約為 •••,但實際為 榜單外。

變現效率暢銷榜相對免費榜的表現,與同類型平均比較

國家/地區變現效率iOS 佔比同類型平均
韓國 - - 36%
日本 - 0% 67%
美國 - 44% 67%
台灣 - 0% 72%

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各地區緊鄰的上下位(同類型)

  1. 12라인 버블 2•••
  2. 62버블위치사가3•••

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對比以暢銷榜前 1200 名為樣本,均為預估值,可能與實際不同。

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