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四地合計預估日營收 ••• · 月營收 •••

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國家/地區 Google Play (Android) App Store (iOS) 合計日營收
暢銷榜 · 免費榜預估日營收暢銷榜 · 免費榜預估日營收
韓國 約 #800名 粗略預估 免費榜:未上榜 •••••• 無相符應用程式 •••
日本 約 #1150名 粗略預估 免費榜:未上榜 •••••• 無相符應用程式 •••
美國 未上榜約 2700 名以下 免費榜:未上榜 ••• 以下 無相符應用程式 -
台灣 約 #720名 粗略預估 免費榜:未上榜 •••••• 無相符應用程式 •••
合計•••

資料日期 2026-09-07 · 官方榜單涵蓋 Google Play 前 200 名、App Store 前 200 名;其後的排名及依免費榜的營收範圍為估算值。

對比分析塔防2D橫版單機休閒 · 2026-09-07

同類型中的位置

韓國 第 56 / 81 前 69% 同類型佔比 0.17% 同類型市場 •••
日本 第 43 / 49 前 88% 同類型佔比 0.13% 同類型市場 •••
美國 未上線    同類型市場 •••
台灣 第 31 / 54 前 57% 同類型佔比 0.20% 同類型市場 •••

各地區機會

韓國 34% / 50%
日本 23% / 25%
美國 28% / 0%
台灣 15% / 25%

同類型平均 本遊戲

各地區營收佔比接近同類型平均。

未在美國上線。

變現效率暢銷榜相對免費榜的表現,與同類型平均比較

國家/地區變現效率iOS 佔比同類型平均
韓國 - 0% 34%
日本 - 0% 70%
美國 - - 41%
台灣 - 0% 65%

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對比以暢銷榜前 1200 名為樣本,均為預估值,可能與實際不同。

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