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세계정복자4 -2차 세계 대전 시뮬레이터

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4개국 합산 추정 일매출 ••• · 월매출 •••

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국가 Google Play (AOS) App Store (iOS) 합계 일매출
매출 순위 · 인기 순위추정 일매출매출 순위 · 인기 순위추정 일매출
한국 약 #590위 광범위 추정 인기 약 #1360위 •••••• 매칭 앱 없음 •••
일본 약 #650위 광범위 추정 인기 약 #1280위 •••••• 매칭 앱 없음 •••
미국 약 #900위 광범위 추정 인기 집계 밖 •••••• 매칭 앱 없음 •••
대만 약 #680위 광범위 추정 인기 집계 밖 •••••• 매칭 앱 없음 •••
합계•••

기준일 2026-09-07 · 공식 차트는 Google Play 200위, App Store 200위까지이며, 그 아래 순위와 무료 인기 기반 매출 범위는 추정값입니다.

비교 분석턴제 전략탑뷰 2D싱글전략 · 2026-09-07

같은 유형 내 위치

한국 9위 / 18개 상위 50% 유형 점유율 1.90% 유형 시장 •••
일본 16위 / 26개 상위 62% 유형 점유율 0.27% 유형 시장 •••
미국 7위 / 10개 상위 70% 유형 점유율 1.79% 유형 시장 •••
대만 14위 / 29개 상위 48% 유형 점유율 0.42% 유형 시장 •••

국가별 기회

한국 9% / 24%
일본 55% / 20%
미국 20% / 48%
대만 15% / 8%

유형 평균 이 게임

일본은 같은 유형 평균 비중이면 하루 ••• 수준이 기대되지만 실제는 •••입니다.

수익화 효율인기 순위 대비 매출 순위를 같은 유형 평균과 비교합니다

국가수익화 효율iOS 비중유형 평균
한국 보통 -0.3 0% 8%
일본 약함 -0.77 0% 34%
미국 - 0% 47%
대만 - 0% 43%

같은 유형의 경쟁 게임

국가별 바로 위·아래 (같은 유형)

같은 개발사

매출 순위 1200위 이내를 모집단으로 한 추정 비교이며 실제와 다를 수 있습니다.

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