최근 본 게임추정 합산 일매출
쿠키런: 오븐브레이크
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| 국가 | Google Play (AOS) | App Store (iOS) | 합계 일매출 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | ||
| 한국 | #192위 ▼10 인기 약 #1200위 | •••월 ••• | #72위 ▲27 인기 약 #244위 ▲59 | •••월 ••• | ••• |
| 일본 | 약 #770위 광범위 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | 약 #590위 광범위 추정 인기 약 #1140위 | •••월 ••• | ••• |
| 미국 | 약 #2230위 광범위 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | 약 #1220위 광범위 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | ••• |
| 대만 | 약 #520위 광범위 추정 인기 약 #1560위 | •••월 ••• | 약 #204위 ▲1 추정 인기 약 #660위 | •••월 ••• | ••• |
| 합계 | ••• | ||||
비교 분석어드벤처2026-09-07
같은 유형 내 위치
한국
4위 / 28개
상위 14%
유형 점유율 2.15%
유형 시장 •••
일본
집계 밖
유형 시장 •••
미국
집계 밖
유형 시장 •••
대만
12위 / 30개
상위 40%
유형 점유율 0.29%
유형 시장 •••
국가별 기회
한국
7% / 77%
일본
31% / 0%
미국
47% / 0%
대만
15% / 23%
유형 평균 이 게임
미국은 같은 유형 평균 비중이면 하루 ••• 수준이 기대되지만 실제는 집계 밖입니다.
수익화 효율인기 순위 대비 매출 순위를 같은 유형 평균과 비교합니다
| 국가 | 수익화 효율 | iOS 비중 | 유형 평균 |
|---|---|---|---|
| 한국 | 강함 +1.04 | 54% | 35% |
| 일본 | - | - | 87% |
| 미국 | - | - | 64% |
| 대만 | 보통 +0.17 | 100% | 89% |
같은 유형의 경쟁 게임
| 게임 | 한국 | 일본 | 미국 | 대만 | 합산 일매출 | 2일 변화 | iOS | 효율 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | ••• | - | ••• | +20% | 0% | 강함 | |
| ••• | - | - | - | ••• | -3% | 67% | 약함 | |
| - | ••• | - | - | ••• | +32% | 79% | 강함 | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | -19% | 46% | 보통 | |
| ••• | ••• | - | ••• | ••• | +3% | 0% | 약함 | |
| - | ••• | - | - | ••• | -7% | 38% | 강함 | |
| - | - | ••• | - | ••• | -6% | 52% | 약함 | |
| - | ••• | - | - | ••• | +21% | 0% | 강함 | |
| - | - | - | ••• | ••• | -13% | 58% | 약함 | |
| - | ••• | - | - | ••• | -11% | 0% | 강함 |
국가별 바로 위·아래 (같은 유형)
- 1
Pokémon GO•••
- 2
로블록스 (Roblox)•••
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좀비 웨이브스•••
- 4
쿠키런: 오븐브레이크•••
- 5
쿠키런•••
- 7
Pikmin Bloom•••
- 8
OneState RP: 온라인 롤플레잉•••
- 5
Knives Out•••
- 6
別砸了!是精靈啦•••
- 11
좀비 웨이브스•••
- 12
쿠키런: 오븐브레이크•••
- 24
荒野行動-Knives Out•••
- 28
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같은 개발사
매출 순위 500위 이내를 모집단으로 한 추정 비교이며 실제와 다를 수 있습니다.
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Google Play · App Store KR · App Store JP · App Store US · App Store TW