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4か国合計 推定日次売上 ••• · 月次 •••

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Google Play (Android) App Store (iOS) 合計日次
セールス · 無料ランク推定日次売上セールス · 無料ランク推定日次売上
韓国 約 #800位 概算 無料: 圏外 •••••• 該当アプリなし •••
日本 約 #1150位 概算 無料: 圏外 •••••• 該当アプリなし •••
米国 圏外約2700位以下 無料: 圏外 ••• 未満 該当アプリなし -
台湾 約 #720位 概算 無料: 圏外 •••••• 該当アプリなし •••
合計•••

基準日 2026-09-07 · 公式チャートはGoogle Play 200位、App Store 200位まで。それ以下の順位と無料ランキングに基づく売上範囲は推定値です。

比較分析タワーディフェンス2D横スクロールシングルカジュアル · 2026-09-07

同タイプ内の位置

韓国 56位 / 81本 上位 69% タイプ内シェア 0.17% タイプ市場 •••
日本 43位 / 49本 上位 88% タイプ内シェア 0.13% タイプ市場 •••
米国 未リリース    タイプ市場 •••
台湾 31位 / 54本 上位 57% タイプ内シェア 0.20% タイプ市場 •••

国別の伸びしろ

韓国 34% / 50%
日本 23% / 25%
米国 28% / 0%
台湾 15% / 25%

タイプ平均 このゲーム

国別の売上比率は同タイプ平均とほぼ同じです。

米国では未リリースです。

収益化効率人気ランキングに対する売上ランキングを同タイプ平均と比較

収益化効率iOS比率タイプ平均
韓国 - 0% 34%
日本 - 0% 70%
米国 - - 41%
台湾 - 0% 65%

同タイプの競合ゲーム

国別のすぐ上・下(同タイプ)

同じ開発元

売上ランキング1200位以内を母集団とした推定比較であり、実際とは異なる場合があります。

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