최근 본 게임추정 합산 일매출
더 워킹 데드: 무인 지대
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| 국가 | Google Play (AOS) | App Store (iOS) | 합계 일매출 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | ||
| 한국 | 집계 밖약 1600위 이하 인기 집계 밖 | ••• 미만 | 매칭 앱 없음 | - | |
| 일본 | 약 #1040위 광범위 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | 매칭 앱 없음 | ••• | |
| 미국 | 약 #1150위 광범위 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | 매칭 앱 없음 | ••• | |
| 대만 | 약 #840위 광범위 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | 매칭 앱 없음 | ••• | |
| 합계 | ••• | ||||
비교 분석턴제 전략쿼터뷰가챠 수집전략 · 2026-09-07
같은 유형 내 위치
한국
미출시
유형 시장 •••
일본
21위 / 26개
상위 81%
유형 점유율 0.13%
유형 시장 •••
미국
10위 / 10개
상위 100%
유형 점유율 1.32%
유형 시장 •••
대만
18위 / 29개
상위 62%
유형 점유율 0.35%
유형 시장 •••
국가별 기회
한국
9% / 0%
일본
55% / 19%
미국
20% / 68%
대만
15% / 14%
유형 평균 이 게임
일본은 같은 유형 평균 비중이면 하루 ••• 수준이 기대되지만 실제는 •••입니다.
한국에는 출시되지 않았습니다.
수익화 효율인기 순위 대비 매출 순위를 같은 유형 평균과 비교합니다
| 국가 | 수익화 효율 | iOS 비중 | 유형 평균 |
|---|---|---|---|
| 한국 | - | - | 8% |
| 일본 | - | 0% | 34% |
| 미국 | - | 0% | 47% |
| 대만 | - | 0% | 43% |
같은 유형의 경쟁 게임
| 게임 | 한국 | 일본 | 미국 | 대만 | 합산 일매출 | 2일 변화 | iOS | 효율 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | ••• | - | - | ••• | +8% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | -10% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | -11% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | -21% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | -24% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | -2% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | -13% | 0% | 보통 | |
| ••• | - | - | - | ••• | +15% | 0% | 보통 | |
| - | - | - | ••• | ••• | -25% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | +6% | 0% | - |
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매출 순위 1200위 이내를 모집단으로 한 추정 비교이며 실제와 다를 수 있습니다.
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