MGMGRankUmsatzschätzung für Mobile Games

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Gesch. Tagesumsatz, 4 Länder ••• · monatlich •••

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Land Google Play (Android) App Store (iOS) Tagesumsatz gesamt
Umsatz- · Gratis-RangGesch. TagesumsatzUmsatz- · Gratis-RangGesch. Tagesumsatz
Korea ~ #980 grob gesch. Gratis: nicht platziert •••Mon. ••• Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger •••
Japan Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger -
USA Nicht platziertunter ~#2700 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Nicht platziertunter ~#2100 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger -
Taiwan Nicht platziertunter ~#1100 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Nicht platziertunter ~#1900 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger -
Gesamt•••

Stand 2026-09-07 · Offizielle Charts umfassen Google Play Top 200 und App Store Top 200; Ränge darunter und Umsatzspannen aus Gratis-Charts sind Schätzungen.

VergleichInteractive StoryUI / BoardSingleSimulation · 2026-09-07

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Vergleiche basieren auf den Top 1200 der Umsatzränge und sind Schätzwerte.