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4개국 합산 추정 일매출 ••• · 월매출 •••

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국가 Google Play (AOS) App Store (iOS) 합계 일매출
매출 순위 · 인기 순위추정 일매출매출 순위 · 인기 순위추정 일매출
한국 약 #980위 광범위 추정 인기 집계 밖 •••••• 집계 밖약 2000위 이하 인기 집계 밖 ••• 미만 •••
일본 집계 밖약 2000위 이하 인기 집계 밖 ••• 미만 집계 밖약 2000위 이하 인기 집계 밖 ••• 미만 -
미국 집계 밖약 2700위 이하 인기 집계 밖 ••• 미만 집계 밖약 2100위 이하 인기 집계 밖 ••• 미만 -
대만 집계 밖약 1100위 이하 인기 집계 밖 ••• 미만 집계 밖약 1900위 이하 인기 집계 밖 ••• 미만 -
합계•••

기준일 2026-09-07 · 공식 차트는 Google Play 200위, App Store 200위까지이며, 그 아래 순위와 무료 인기 기반 매출 범위는 추정값입니다.

비교 분석스토리 선택형UI·보드형싱글시뮬레이션 · 2026-09-07

같은 유형 내 위치

한국 ••• ••• 유형 점유율 ••• 유형 시장 •••
일본 집계 밖    유형 시장 •••
미국 집계 밖    유형 시장 •••
대만 집계 밖    유형 시장 •••

국가별 기회

한국 •••
일본 •••
미국 •••
대만 •••

유형 평균 이 게임

일본은 같은 유형 평균 비중이면 하루 ••• 수준이 기대되지만 실제는 집계 밖입니다.

수익화 효율인기 순위 대비 매출 순위를 같은 유형 평균과 비교합니다

국가수익화 효율iOS 비중유형 평균
한국 ••• ••• •••
일본 ••• ••• •••
미국 ••• ••• •••
대만 ••• ••• •••

같은 유형의 경쟁 게임

게임한국일본미국대만합산 일매출2일 변화iOS효율
표류소녀: 다시 만난 세계DAERI SOFT Inc · 스토리 선택형·싱글 •••••••••••• ••• ••• ••• •••
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성세천하: 여제의 탄생Sixjoy Limited · 스토리 선택형·싱글 •••••••••••• ••• ••• ••• •••
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Another story of Da-iCE兼松グランクス株式会社 · 스토리 선택형·싱글 •••••••••••• ••• ••• ••• •••
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국가별 바로 위·아래 (같은 유형)

  1. 1패러노이즈•••
  2. 2서울 2033 : 후원자•••
  3. 3표류소녀: 다시 만난 세계•••
  4. 4모험가 이야기•••
  5. •••••••••••••
  6. •••••••••••••

매출 순위 1200위 이내를 모집단으로 한 추정 비교이며 실제와 다를 수 있습니다.

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