MGMGRankEstimation des revenus des jeux mobiles

먼작귀 포켓

Applibot, Inc.

Revenus quotidiens est., 4 pays ••• · mensuel •••

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Pays Google Play (Android) App Store (iOS) Total quotidien
Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.
Corée ~ #650 est. approx. Gratuit ~ #334 ▲140 •••mois ••• Aucune app correspondante •••
Japon Non classésous ~#2000 Gratuit : non classé ••• ou moins Aucune app correspondante -
États-Unis Non classésous ~#2700 Gratuit : non classé ••• ou moins Aucune app correspondante -
Taïwan ~ #600 est. approx. Gratuit ~ #580 •••mois ••• Aucune app correspondante •••
Total•••

Données au 2026-09-07 · Les classements officiels couvrent le top 200 Google Play et le top 200 App Store ; les rangs inférieurs et les fourchettes issues du classement gratuit sont des estimations.

ComparaisonRaising SimUI / BoardGachaRPG · 2026-09-07

Position dans le segment

Corée ••• ••• Part du segment ••• Marché du segment •••
Japon Hors classement    Marché du segment •••
États-Unis Hors classement    Marché du segment •••
Taïwan ••• ••• Part du segment ••• Marché du segment •••

Opportunité par pays

Corée •••
Japon •••
États-Unis •••
Taïwan •••

Moyenne du segment Ce jeu

En Japon, la répartition moyenne du segment laisserait attendre environ ••• par jour, mais le chiffre réel est Hors classement.

MonétisationClassement des revenus par rapport au classement gratuit, comparé à la moyenne du segment

PaysMonétisationPart iOSMoy. segment
Corée ••• ••• •••
Japon ••• ••• •••
États-Unis ••• ••• •••
Taïwan ••• ••• •••

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あんさんぶるスターズ!!BasicHappy Elements K.K · Raising Sim·Gacha •••••••••••• ••• ••• ••• •••
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Juste au-dessus et en dessous du segment, par pays

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Les comparaisons utilisent le top 1200 des revenus comme échantillon et sont des estimations.

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