Consultés récemmentRevenu quotidien est. cumulé
먼작귀 포켓
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| Pays | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Total quotidien | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Revenus · Gratuit | Revenus quotidiens est. | Revenus · Gratuit | Revenus quotidiens est. | ||
| Corée | ~ #650 est. approx. Gratuit ~ #334 ▲140 | •••mois ••• | Aucune app correspondante | ••• | |
| Japon | Non classésous ~#2000 Gratuit : non classé | ••• ou moins | Aucune app correspondante | - | |
| États-Unis | Non classésous ~#2700 Gratuit : non classé | ••• ou moins | Aucune app correspondante | - | |
| Taïwan | ~ #600 est. approx. Gratuit ~ #580 | •••mois ••• | Aucune app correspondante | ••• | |
| Total | ••• | ||||
ComparaisonRaising SimUI / BoardGachaRPG · 2026-09-07
Position dans le segment
Corée
•••
•••
Part du segment •••
Marché du segment •••
Japon
Hors classement
Marché du segment •••
États-Unis
Hors classement
Marché du segment •••
Taïwan
•••
•••
Part du segment •••
Marché du segment •••
Opportunité par pays
Corée
•••
Japon
•••
États-Unis
•••
Taïwan
•••
Moyenne du segment Ce jeu
En Japon, la répartition moyenne du segment laisserait attendre environ ••• par jour, mais le chiffre réel est Hors classement.
MonétisationClassement des revenus par rapport au classement gratuit, comparé à la moyenne du segment
| Pays | Monétisation | Part iOS | Moy. segment |
|---|---|---|---|
| Corée | ••• | ••• | ••• |
| Japon | ••• | ••• | ••• |
| États-Unis | ••• | ••• | ••• |
| Taïwan | ••• | ••• | ••• |
Concurrents du même segment
| Jeu | Corée | Japon | États-Unis | Taïwan | Quotidien cumulé | Var. 2j | iOS | Monét. |
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| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | |
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Juste au-dessus et en dessous du segment, par pays
- 4
황제의 꿈•••
- 7
취준생 키우기 : 취업 시뮬레이션 게임•••
- 9
킹스초이스•••
- 10
먼작귀 포켓•••
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Même développeur
Les comparaisons utilisent le top 1200 des revenus comme échantillon et sont des estimations.
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