MGMGRankEstimation des revenus des jeux mobiles

심포니 오브 에픽

MOONTON

Revenus quotidiens est., 4 pays ••• · mensuel •••

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Pays Google Play (Android) App Store (iOS) Total quotidien
Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.
Corée ~ #780 est. approx. Gratuit : non classé •••mois ••• Aucune app correspondante •••
Japon Non classésous ~#2000 Gratuit : non classé ••• ou moins Aucune app correspondante -
États-Unis Indisponible Aucune app correspondante -
Taïwan Non classésous ~#1100 Gratuit : non classé ••• ou moins Aucune app correspondante -
Total•••

Données au 2026-09-07 · Les classements officiels couvrent le top 200 Google Play et le top 200 App Store ; les rangs inférieurs et les fourchettes issues du classement gratuit sont des estimations.

ComparaisonIdle RPGUI / BoardIdleGachaStratégie · 2026-09-07

Position dans le segment

Corée n° 83 sur 121 Top 69% Part du segment 0.07% Marché du segment •••
Japon Non sorti    Marché du segment •••
États-Unis Non sorti    Marché du segment •••
Taïwan Non sorti    Marché du segment •••

Opportunité par pays

Corée 42% / 100%
Japon 19% / 0%
États-Unis 29% / 0%
Taïwan 10% / 0%

Moyenne du segment Ce jeu

La répartition par pays est proche de la moyenne du segment.

Non sorti en Japon, États-Unis, Taïwan.

MonétisationClassement des revenus par rapport au classement gratuit, comparé à la moyenne du segment

PaysMonétisationPart iOSMoy. segment
Corée - 0% 22%
Japon - - 45%
États-Unis - - 43%
Taïwan - - 55%

Concurrents du même segment

Juste au-dessus et en dessous du segment, par pays

Même développeur

Les comparaisons utilisent le top 1200 des revenus comme échantillon et sont des estimations.

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