MGMGRankEstimation des revenus des jeux mobiles

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Mattel Game Studios HK Limited

Revenus quotidiens est., 4 pays ••• · mensuel •••

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Pays Google Play (Android) App Store (iOS) Total quotidien
Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.
Corée ~ #491 ▲14 est. Gratuit ~ #339 ▲342 •••mois ••• Aucune app correspondante •••
Japon ~ #387 ▲35 est. Gratuit ~ #260 ▲333 •••mois ••• Aucune app correspondante •••
États-Unis ~ #292 ▼33 est. Gratuit ~ #269 ▲240 •••mois ••• Aucune app correspondante •••
Taïwan ~ #1020 est. approx. Gratuit ~ #278 ▲395 •••mois ••• Aucune app correspondante •••
Total•••

Données au 2026-09-07 · Les classements officiels couvrent le top 200 Google Play et le top 200 App Store ; les rangs inférieurs et les fourchettes issues du classement gratuit sont des estimations.

ComparaisonCard & BoardUI / BoardPvPCo-opCartes · 2026-09-07

Position dans le segment

Corée n° 21 sur 40 Top 53% Part du segment 0.22% Marché du segment •••
Japon n° 8 sur 38 Top 21% Part du segment 1.41% Marché du segment •••
États-Unis n° 7 sur 25 Top 28% Part du segment 2.15% Marché du segment •••
Taïwan n° 22 sur 30 Top 73% Part du segment 0.14% Marché du segment •••

Opportunité par pays

Corée 44% / 11%
Japon 10% / 16%
États-Unis 31% / 72%
Taïwan 14% / 2%

Moyenne du segment Ce jeu

En Taïwan, la répartition moyenne du segment laisserait attendre environ ••• par jour, mais le chiffre réel est •••.

MonétisationClassement des revenus par rapport au classement gratuit, comparé à la moyenne du segment

PaysMonétisationPart iOSMoy. segment
Corée Faible -1.72 0% 15%
Japon Faible -0.94 0% 54%
États-Unis Faible -1.15 0% 55%
Taïwan Faible -1.72 0% 71%

Concurrents du même segment

JeuCoréeJaponÉtats-UnisTaïwanQuotidien cumuléVar. 2jiOSMonét.
メガヒットポーカー:テキサス・ホールデムWonder People · UI / Board·PvP -••••••••• ••• -3% 0% Moyenne
Zynga ポーカーZynga · UI / Board·PvP -••••••••• ••• -11% 0% Élevée
MAH-JONG FIGHT CLUB SpKONAMI · UI / Board·PvP -•••-- ••• +6% 60% Moyenne
Spades Plus - Card GameZynga · UI / Board·PvP --•••- ••• -1% 0% Moyenne
ビンゴポップ(Bingo Pop)Jam City, Inc. · UI / Board·PvP -••••••- ••• -5% 0% -
テキサス・ホールデム&オマハ・ポーカー:PokeristKamaGames · UI / Board·PvP -••••••••• ••• -17% 0% Moyenne
PokerGaga: Texas Holdem LiveOnecent Technology · UI / Board·PvP --•••- ••• -15% 0% Élevée
德州撲克 神來也德州撲克(Texas Poker)Gamesofa Inc. · UI / Board·PvP ---••• ••• +21% 70% Faible
피망 뉴맞고: 고스톱 대표 맞고 게임NEOWIZ corp · UI / Board·PvP •••--- ••• +4% 19% Moyenne
한게임 신맞고 : 대한민국 원조 고스톱NHN Corp. · UI / Board·PvP •••--- ••• -3% 0% Faible

Juste au-dessus et en dessous du segment, par pays

Même développeur

Les comparaisons utilisent le top 1200 des revenus comme échantillon et sont des estimations.

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