Consultés récemmentRevenu quotidien est. cumulé
로드모바일 x 트랜스포머
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| Pays | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Total quotidien | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Revenus · Gratuit | Revenus quotidiens est. | Revenus · Gratuit | Revenus quotidiens est. | ||
| Corée | ~ #352 ▲18 est. Gratuit ~ #331 ▲284 | •••mois ••• | ~ #790 est. approx. Gratuit ~ #590 | •••mois ••• | ••• |
| Japon | #153 ▲10 Gratuit ~ #288 ▲199 | •••mois ••• | ~ #332 ▼17 est. Gratuit ~ #520 | •••mois ••• | ••• |
| États-Unis | #148 ▲10 Gratuit ~ #365 ▲498 | •••mois ••• | ~ #314 ▼52 est. Gratuit ~ #760 | •••mois ••• | ••• |
| Taïwan | ~ #329 ▼34 est. Gratuit #195 ▲18 | •••mois ••• | ~ #382 ▼131 est. Gratuit ~ #930 | •••mois ••• | ••• |
| Total | ••• | ||||
Comparaison4X StrategyUI / BoardPvPGuildStratégie · 2026-09-07
Position dans le segment
Corée
n° 32 sur 94
Top 34%
Part du segment 0.18%
Marché du segment •••
Japon
n° 22 sur 119
Top 18%
Part du segment 0.71%
Marché du segment •••
États-Unis
n° 22 sur 114
Top 19%
Part du segment 0.66%
Marché du segment •••
Taïwan
n° 26 sur 101
Top 26%
Part du segment 0.26%
Marché du segment •••
Opportunité par pays
Corée
14% / 4%
Japon
18% / 22%
États-Unis
59% / 69%
Taïwan
9% / 4%
Moyenne du segment Ce jeu
En Corée, la répartition moyenne du segment laisserait attendre environ ••• par jour, mais le chiffre réel est •••.
MonétisationClassement des revenus par rapport au classement gratuit, comparé à la moyenne du segment
| Pays | Monétisation | Part iOS | Moy. segment |
|---|---|---|---|
| Corée | Faible -0.53 | 3% | 19% |
| Japon | Moyenne -0.03 | 34% | 60% |
| États-Unis | Moyenne -0.17 | 41% | 53% |
| Taïwan | Faible -0.99 | 55% | 60% |
Concurrents du même segment
| Jeu | Corée | Japon | États-Unis | Taïwan | Quotidien cumulé | Var. 2j | iOS | Monét. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | -4% | 35% | Faible | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +4% | 42% | Élevée | |
| - | - | ••• | ••• | ••• | +28% | 36% | Moyenne | |
| ••• | - | ••• | ••• | ••• | +12% | 62% | Moyenne | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +2% | 0% | Élevée | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | -3% | 56% | Faible | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | -2% | 0% | Moyenne | |
| - | ••• | - | ••• | ••• | -21% | 43% | - | |
| ••• | ••• | - | ••• | ••• | +193% | 33% | Faible | |
| - | ••• | - | - | ••• | +29% | 38% | Moyenne |
Juste au-dessus et en dessous du segment, par pays
- 11
타일 서바이벌•••
- 20
Top Force: 탑 포스•••
- 21
둠스데이 × 일곱 개의 대죄•••
- 32
로드모바일 x 트랜스포머•••
- 33
바이오하자드 서바이벌 유닛•••
- 34
블레이드 워: 삼국•••
- 36
캐리비안의 해적: 전쟁의 물결•••
- 16
Dark War Survival•••
- 17
三國志 覇道•••
- 21
ザ・グランドマフィア•••
- 22
로드모바일 x 트랜스포머•••
- 23
Coin Master•••
- 24
둠스데이 × 일곱 개의 대죄•••
- 28
블레이드 워: 삼국•••
- 9
Dark War Survival•••
- 13
타일 서바이벌•••
- 17
Top Force: 탑 포스•••
- 22
로드모바일 x 트랜스포머•••
- 23
Guns of Glory: 잃어버린 대륙•••
- 25
The Grand Mafia•••
- 30
둠스데이 × 일곱 개의 대죄•••
- 9
블레이드 워: 삼국•••
- 14
Top Force: 탑 포스•••
- 19
둠스데이 × 일곱 개의 대죄•••
- 26
로드모바일 x 트랜스포머•••
- 38
바이오하자드 서바이벌 유닛•••
- 39
The Grand Mafia•••
- 44
라스트 쉘터: 서바이벌•••
Même développeur
Les comparaisons utilisent le top 1200 des revenus comme échantillon et sont des estimations.
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