MGMGRankEstimation des revenus des jeux mobiles

로드모바일 x 트랜스포머

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Revenus quotidiens est., 4 pays ••• · mensuel •••

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Pays Google Play (Android) App Store (iOS) Total quotidien
Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.Revenus · GratuitRevenus quotidiens est.
Corée ~ #352 ▲18 est. Gratuit ~ #331 ▲284 •••mois ••• ~ #790 est. approx. Gratuit ~ #590 •••mois ••• •••
Japon #153 ▲10 Gratuit ~ #288 ▲199 •••mois ••• ~ #332 ▼17 est. Gratuit ~ #520 •••mois ••• •••
États-Unis #148 ▲10 Gratuit ~ #365 ▲498 •••mois ••• ~ #314 ▼52 est. Gratuit ~ #760 •••mois ••• •••
Taïwan ~ #329 ▼34 est. Gratuit #195 ▲18 •••mois ••• ~ #382 ▼131 est. Gratuit ~ #930 •••mois ••• •••
Total•••

Données au 2026-09-07 · Les classements officiels couvrent le top 200 Google Play et le top 200 App Store ; les rangs inférieurs et les fourchettes issues du classement gratuit sont des estimations.

Comparaison4X StrategyUI / BoardPvPGuildStratégie · 2026-09-07

Position dans le segment

Corée n° 32 sur 94 Top 34% Part du segment 0.18% Marché du segment •••
Japon n° 22 sur 119 Top 18% Part du segment 0.71% Marché du segment •••
États-Unis n° 22 sur 114 Top 19% Part du segment 0.66% Marché du segment •••
Taïwan n° 26 sur 101 Top 26% Part du segment 0.26% Marché du segment •••

Opportunité par pays

Corée 14% / 4%
Japon 18% / 22%
États-Unis 59% / 69%
Taïwan 9% / 4%

Moyenne du segment Ce jeu

En Corée, la répartition moyenne du segment laisserait attendre environ ••• par jour, mais le chiffre réel est •••.

MonétisationClassement des revenus par rapport au classement gratuit, comparé à la moyenne du segment

PaysMonétisationPart iOSMoy. segment
Corée Faible -0.53 3% 19%
Japon Moyenne -0.03 34% 60%
États-Unis Moyenne -0.17 41% 53%
Taïwan Faible -0.99 55% 60%

Concurrents du même segment

JeuCoréeJaponÉtats-UnisTaïwanQuotidien cumuléVar. 2jiOSMonét.
둠스데이 × 일곱 개의 대죄IGG.COM · 4X Strategy·PvP·Guild·Gacha •••••••••••• ••• -4% 35% Faible
Guns of Glory: 잃어버린 대륙FunPlus International AG · 4X Strategy·PvP·Guild·Gacha •••••••••••• ••• +4% 42% Élevée
The Grand MafiaPhantix Games · 4X Strategy·PvP·Guild --•••••• ••• +28% 36% Moyenne
Top Force: 탑 포스Century Games Innovation Pte. Ltd. · 4X Strategy·Idle •••-•••••• ••• +12% 62% Moyenne
라스트 쉘터: 서바이벌Long Tech Network Limited · 4X Strategy·PvP·Guild •••••••••••• ••• +2% 0% Élevée
타일 서바이벌FunPlus International AG · 4X Strategy·Guild·Idle •••••••••••• ••• -3% 56% Faible
바이오하자드 서바이벌 유닛Aniplex Inc. · 4X Strategy·PvP·Guild •••••••••••• ••• -2% 0% Moyenne
三國志 覇道KOEI TECMO GAMES CO., LTD. · 4X Strategy·PvP·Guild -•••-••• ••• -21% 43% -
블레이드 워: 삼국EVISTA PTE. LTD. · 4X Strategy·Idle·Guild ••••••-••• ••• +193% 33% Faible
ザ・グランドマフィアPhantix Games · 4X Strategy·PvP·Guild -•••-- ••• +29% 38% Moyenne

Juste au-dessus et en dessous du segment, par pays

  1. 11타일 서바이벌•••
  2. 20Top Force: 탑 포스•••
  3. 21둠스데이 × 일곱 개의 대죄•••
  4. 32로드모바일 x 트랜스포머•••
  5. 33바이오하자드 서바이벌 유닛•••
  6. 34블레이드 워: 삼국•••
  7. 36캐리비안의 해적: 전쟁의 물결•••

Même développeur

Les comparaisons utilisent le top 1200 des revenus comme échantillon et sont des estimations.

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