Consultés récemmentRevenu quotidien est. cumulé
파운데이션: 우주 전선
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| Pays | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Total quotidien | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Revenus · Gratuit | Revenus quotidiens est. | Revenus · Gratuit | Revenus quotidiens est. | ||
| Corée | #165 ▼3 Gratuit ~ #860 | •••mois ••• | #143 ▼46 Gratuit ~ #294 ▼10 | •••mois ••• | ••• |
| Japon | ~ #431 ▼55 est. Gratuit ~ #1260 | •••mois ••• | ~ #540 est. approx. Gratuit ~ #1330 | •••mois ••• | ••• |
| États-Unis | #145 ▼4 Gratuit ~ #670 | •••mois ••• | #154 ▼20 Gratuit ~ #297 ▲81 | •••mois ••• | ••• |
| Taïwan | ~ #335 ▼44 est. Gratuit ~ #780 | •••mois ••• | ~ #287 ▼79 est. Gratuit ~ #930 | •••mois ••• | ••• |
| Total | ••• | ||||
Comparaison4X StrategyThird-person 3DSingleOpen WorldStratégie · 2026-09-07
Position dans le segment
Corée
n° 14 sur 94
Top 15%
Part du segment 0.70%
Marché du segment •••
Japon
n° 40 sur 119
Top 34%
Part du segment 0.19%
Marché du segment •••
États-Unis
n° 15 sur 114
Top 13%
Part du segment 1.07%
Marché du segment •••
Taïwan
n° 24 sur 101
Top 24%
Part du segment 0.36%
Marché du segment •••
Opportunité par pays
Corée
14% / 12%
Japon
18% / 4%
États-Unis
59% / 79%
Taïwan
9% / 4%
Moyenne du segment Ce jeu
En Japon, la répartition moyenne du segment laisserait attendre environ ••• par jour, mais le chiffre réel est •••.
MonétisationClassement des revenus par rapport au classement gratuit, comparé à la moyenne du segment
| Pays | Monétisation | Part iOS | Moy. segment |
|---|---|---|---|
| Corée | Élevée +1.18 | 26% | 19% |
| Japon | Moyenne +0.41 | 40% | 60% |
| États-Unis | Moyenne +0.45 | 63% | 53% |
| Taïwan | Moyenne +0.38 | 67% | 60% |
Concurrents du même segment
| Jeu | Corée | Japon | États-Unis | Taïwan | Quotidien cumulé | Var. 2j | iOS | Monét. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +2% | 35% | Moyenne | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | -9% | 36% | Faible | |
| - | ••• | - | - | ••• | +17% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | -7% | 0% | - | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +26% | 69% | - | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +17% | 58% | Moyenne | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +1% | 47% | Moyenne | |
| - | ••• | ••• | ••• | ••• | -13% | 55% | Moyenne | |
| ••• | - | ••• | ••• | ••• | +12% | 62% | Moyenne | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | -7% | 38% | Moyenne |
Juste au-dessus et en dessous du segment, par pays
- 14
파운데이션: 우주 전선•••
- 19
타이탄 러쉬: 서바이벌•••
- 51
마피아 시티•••
- 14
마피아 시티•••
- 19
타이탄 러쉬: 서바이벌•••
- 37
蒼焔の艦隊•••
- 40
파운데이션: 우주 전선•••
- 15
파운데이션: 우주 전선•••
- 29
마피아 시티•••
- 31
타이탄 러쉬: 서바이벌•••
- 97
War Dragons•••
- 16
타이탄 러쉬: 서바이벌•••
- 24
파운데이션: 우주 전선•••
- 100
마피아 시티•••
Même développeur
Les comparaisons utilisent le top 1200 des revenus comme échantillon et sont des estimations.
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