Vistos recientementeIngresos diarios est. combinados
LifeAfter
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| País | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Total diario | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | ||
| Corea | Sin posiciónpor debajo de ~#1600 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin app coincidente | - | |
| Japón | ~ #413 ▼19 est. Gratis: sin posición | •••mes ••• | Sin app coincidente | ••• | |
| EE. UU. | ~ #1380 est. aprox. Gratis: sin posición | •••mes ••• | Sin app coincidente | ••• | |
| Taiwán | Sin posiciónpor debajo de ~#1100 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin app coincidente | - | |
| Total | ••• | ||||
ComparativaSandboxThird-person 3DCo-opOpen WorldRol · 2026-09-07
Posición en su segmento
Corea
Sin clasificar
Mercado del segmento •••
Japón
#4 de 10
Top 40%
Cuota del segmento 4.47%
Mercado del segmento •••
EE. UU.
Sin clasificar
Mercado del segmento •••
Taiwán
Sin clasificar
Mercado del segmento •••
Oportunidad por país
Corea
21% / 0%
Japón
4% / 100%
EE. UU.
72% / 0%
Taiwán
2% / 0%
Media del segmento Este juego
En EE. UU., con la distribución media del segmento se esperarían unos ••• al día, pero la cifra real es Sin clasificar.
MonetizaciónPosición en ingresos frente a la de gratis, comparada con la media del segmento
| País | Monetización | Cuota iOS | Media segm. |
|---|---|---|---|
| Corea | - | - | 2% |
| Japón | - | 0% | 23% |
| EE. UU. | - | - | 17% |
| Taiwán | - | - | 7% |
Competidores del mismo segmento
| Juego | Corea | Japón | EE. UU. | Taiwán | Diario combinado | Cambio 2d | iOS | Monet. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | ••• | ••• | +24% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | +28% | 0% | Alta | |
| - | - | ••• | - | ••• | -3% | 0% | Baja | |
| - | - | ••• | - | ••• | - | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | - | 0% | Media | |
| - | ••• | ••• | - | ••• | +16% | 0% | Media | |
| ••• | ••• | - | - | ••• | +8% | 0% | Alta | |
| ••• | ••• | ••• | - | ••• | +12% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | -20% | 0% | Media | |
| ••• | - | - | - | ••• | -14% | 0% | Media |
Justo encima y debajo del segmento, por país
- 1
로블록스 (Roblox)•••
- 2
Minecraft: 나만의 세계를 꿈꾸고 만들어보세요•••
- 3
Once Human•••
- 4
LifeAfter•••
- 5
VRChat•••
- 7
アース:リバイバル•••
- 8
オキサイド:サバイバルアイランド オープンワールド•••
Mismo desarrollador
Las comparativas usan el top 1200 de ingresos como muestra y son estimaciones.
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