MGMGRankEstimación de ingresos de juegos móviles

The Mutiny

Luis Dalmasy · 시뮬레이션 · Descargas 100+

Ingresos diarios est., 4 países ••• · mensual •••

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País Google Play (Android) App Store (iOS) Total diario
Ingresos · GratisIngresos diarios est.Ingresos · GratisIngresos diarios est.
Corea Sin posiciónpor debajo de ~#1600 Gratis: sin posición ••• o menos Sin app coincidente -
Japón Sin posiciónpor debajo de ~#2000 Gratis: sin posición ••• o menos Sin app coincidente -
EE. UU. Sin posiciónpor debajo de ~#2700 Gratis: sin posición ••• o menos Sin app coincidente -
Taiwán ~ #890 est. aprox. Gratis: sin posición •••mes ••• Sin app coincidente •••
Total•••

Datos a 2026-09-07 · Los rankings oficiales cubren el top 200 de Google Play y el top 200 de App Store; las posiciones inferiores y los rangos de ingresos basados en el ranking gratis son estimaciones.

ComparativaSandboxThird-person 3DCo-opSimulación · 2026-09-07

Posición en su segmento

Corea No lanzado    Mercado del segmento •••
Japón No lanzado    Mercado del segmento •••
EE. UU. No lanzado    Mercado del segmento •••
Taiwán #8 de 14 Top 57% Cuota del segmento 1.43% Mercado del segmento •••

Oportunidad por país

Corea 21% / 0%
Japón 4% / 0%
EE. UU. 72% / 0%
Taiwán 2% / 100%

Media del segmento Este juego

La distribución por país es similar a la media del segmento.

No lanzado en Corea, Japón, EE. UU..

MonetizaciónPosición en ingresos frente a la de gratis, comparada con la media del segmento

PaísMonetizaciónCuota iOSMedia segm.
Corea - - 2%
Japón - - 23%
EE. UU. - - 17%
Taiwán - 0% 7%

Competidores del mismo segmento

Justo encima y debajo del segmento, por país

Las comparativas usan el top 1200 de ingresos como muestra y son estimaciones.

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