Vistos recientementeIngresos diarios est. combinados
The Mutiny
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| País | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Total diario | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | Ingresos · Gratis | Ingresos diarios est. | ||
| Corea | Sin posiciónpor debajo de ~#1600 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin app coincidente | - | |
| Japón | Sin posiciónpor debajo de ~#2000 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin app coincidente | - | |
| EE. UU. | Sin posiciónpor debajo de ~#2700 Gratis: sin posición | ••• o menos | Sin app coincidente | - | |
| Taiwán | ~ #890 est. aprox. Gratis: sin posición | •••mes ••• | Sin app coincidente | ••• | |
| Total | ••• | ||||
ComparativaSandboxThird-person 3DCo-opSimulación · 2026-09-07
Posición en su segmento
Corea
No lanzado
Mercado del segmento •••
Japón
No lanzado
Mercado del segmento •••
EE. UU.
No lanzado
Mercado del segmento •••
Taiwán
#8 de 14
Top 57%
Cuota del segmento 1.43%
Mercado del segmento •••
Oportunidad por país
Corea
21% / 0%
Japón
4% / 0%
EE. UU.
72% / 0%
Taiwán
2% / 100%
Media del segmento Este juego
La distribución por país es similar a la media del segmento.
No lanzado en Corea, Japón, EE. UU..
MonetizaciónPosición en ingresos frente a la de gratis, comparada con la media del segmento
| País | Monetización | Cuota iOS | Media segm. |
|---|---|---|---|
| Corea | - | - | 2% |
| Japón | - | - | 23% |
| EE. UU. | - | - | 17% |
| Taiwán | - | 0% | 7% |
Competidores del mismo segmento
| Juego | Corea | Japón | EE. UU. | Taiwán | Diario combinado | Cambio 2d | iOS | Monet. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | ••• | ••• | -67% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | 0% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | 0% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | 0% | 0% | Media | |
| - | ••• | - | - | ••• | 0% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | - | 0% | Media | |
| ••• | - | - | - | ••• | -11% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | -20% | 0% | Media | |
| ••• | - | - | - | ••• | -14% | 0% | Media | |
| - | - | - | ••• | ••• | +28% | 0% | Alta |
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