MGMGRankEstimación de ingresos de juegos móviles

Bleach:Brave Souls Anime Games

KLab

Ingresos diarios est., 4 países ••• · mensual •••

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País Google Play (Android) App Store (iOS) Total diario
Ingresos · GratisIngresos diarios est.Ingresos · GratisIngresos diarios est.
Corea ~ #1470 est. aprox. Gratis: sin posición •••mes ••• Sin app coincidente •••
Japón ~ #570 est. aprox. Gratis ~ #890 •••mes ••• Sin app coincidente •••
EE. UU. ~ #670 est. aprox. Gratis: sin posición •••mes ••• Sin app coincidente •••
Taiwán ~ #680 est. aprox. Gratis: sin posición •••mes ••• Sin app coincidente •••
Total•••

Datos a 2026-09-07 · Los rankings oficiales cubren el top 200 de Google Play y el top 200 de App Store; las posiciones inferiores y los rangos de ingresos basados en el ranking gratis son estimaciones.

ComparativaAction RPGThird-person 3DGachaAcción · 2026-09-07

Posición en su segmento

Corea Sin clasificar    Mercado del segmento •••
Japón #45 de 52 Top 87% Cuota del segmento 0.06% Mercado del segmento •••
EE. UU. #28 de 35 Top 80% Cuota del segmento 0.32% Mercado del segmento •••
Taiwán #46 de 50 Top 92% Cuota del segmento 0.10% Mercado del segmento •••

Oportunidad por país

Corea 19% / 0%
Japón 45% / 23%
EE. UU. 26% / 68%
Taiwán 10% / 8%

Media del segmento Este juego

En Corea, con la distribución media del segmento se esperarían unos ••• al día, pero la cifra real es Sin clasificar.

MonetizaciónPosición en ingresos frente a la de gratis, comparada con la media del segmento

PaísMonetizaciónCuota iOSMedia segm.
Corea - - 12%
Japón Baja -1.49 0% 42%
EE. UU. - 0% 52%
Taiwán - 0% 48%

Competidores del mismo segmento

Justo encima y debajo del segmento, por país

  1. 42三国極戦•••
  2. 43몬길: STAR DIVE•••
  3. 44パニシング:グレイレイヴン•••
  4. 45Bleach:Brave Souls Anime Games•••
  5. 46エーテルゲイザー•••
  6. 47헌팅 스나이퍼•••
  7. 48アクション対魔忍•••

Mismo desarrollador

Las comparativas usan el top 1200 de ingresos como muestra y son estimaciones.

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