MGMGRankEstimación de ingresos de juegos móviles

Estudios coreanos por ingresos

Ingresos recientes de 27 estudios según DART.

  1. 1 크래프톤 2025 · 3 juegos ₩3,3 B
  2. 2 넷마블 2025 · 28 juegos ₩2,8 B
  3. 3 NHN 2025 · 12 juegos ₩2,5 B
  4. 4 더블유게임즈 2025 · 2 juegos ₩719,9 mil M
  5. 5 컴투스 2025 · 14 juegos ₩696,4 mil M
  6. 6 위메이드 2025 · 7 juegos ₩614 mil M
  7. 7 더블다운인터액티브 2025 · 3 juegos ₩511,9 mil M
  8. 8 골프존 2025 · 1 juegos ₩483,3 mil M
  9. 9 카카오게임즈 2025 · 13 juegos ₩465 mil M
  10. 10 네오위즈 2025 · 17 juegos ₩432,7 mil M
  11. 11 펄어비스 2025 · 2 juegos ₩365,6 mil M
  12. 12 데브시스터즈 2025 · 8 juegos ₩295,6 mil M
  13. 13 비상교육 2025 · 2 juegos ₩268,8 mil M
  14. 14 웹젠 2025 · 4 juegos ₩174,4 mil M
  15. 15 위메이드맥스 2025 · 2 juegos ₩148,8 mil M
  16. 16 조이시티 2025 · 4 juegos ₩140,4 mil M
  17. 17 위메이드플레이 2025 · 11 juegos ₩125,3 mil M
  18. 18 넵튠 2025 · 4 juegos ₩122,5 mil M
  19. 19 미투온 2025 · 3 juegos ₩120,9 mil M
  20. 20 컴투스홀딩스 2025 · 6 juegos ₩99,2 mil M
  21. 21 엠게임 2025 · 4 juegos ₩91,7 mil M
  22. 22 넥스쳐 2025 · 3 juegos ₩80,8 mil M
  23. 23 EG 2025 · 1 juegos ₩62,8 mil M
  24. 24 모비릭스 2025 · 22 juegos ₩39,7 mil M
  25. 25 한빛소프트 2025 · 2 juegos ₩37,9 mil M
  26. 26 플레이위드 2025 · 2 juegos ₩34,7 mil M
  27. 27 썸에이지 2025 · 1 juegos ₩6018,6 M

Cifras reales de DART (Corea). Totales de la empresa, no por juego.