Zuletzt angesehenGesch. Tagesumsatz gesamt
Yu-Gi-Oh! Duel Links
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| Land | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Tagesumsatz gesamt | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | ||
| Korea | ~ #461 ▼11 gesch. Gratis ~ #2390 | •••Mon. ••• | Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | ••• |
| Japan | ~ #204 ▼1 gesch. Gratis ~ #1610 | •••Mon. ••• | Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | ••• |
| USA | ~ #468 ▼111 gesch. Gratis ~ #2020 | •••Mon. ••• | Nicht platziertunter ~#2100 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | ••• |
| Taiwan | ~ #660 grob gesch. Gratis: nicht platziert | •••Mon. ••• | ~ #249 ▼92 gesch. Gratis ~ #690 | •••Mon. ••• | ••• |
| Gesamt | ••• | ||||
VergleichCard BattlerUI / BoardPvPSingleGachaKarten · 2026-09-07
Position im Segment
Korea
•••
•••
Segment-Anteil •••
Segment-Markt •••
Japan
•••
•••
Segment-Anteil •••
Segment-Markt •••
USA
•••
•••
Segment-Anteil •••
Segment-Markt •••
Taiwan
•••
•••
Segment-Anteil •••
Segment-Markt •••
Chancen nach Land
Korea
•••
Japan
•••
USA
•••
Taiwan
•••
Segment-Ø Dieses Spiel
Die Länderverteilung entspricht etwa dem Segment-Durchschnitt.
MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt
| Land | Monetarisierung | iOS-Anteil | Segment-Ø |
|---|---|---|---|
| Korea | ••• | ••• | ••• |
| Japan | ••• | ••• | ••• |
| USA | ••• | ••• | ••• |
| Taiwan | ••• | ••• | ••• |
Wettbewerber im selben Segment
| Spiel | Korea | Japan | USA | Taiwan | Tagesumsatz gesamt | 2-Tage-Änd. | iOS | Monet. |
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