MGMGRankUmsatzschätzung für Mobile Games

캣츠홈 3D

SPECIAL (HONG KONG) CO., LIMITED · 퍼즐 · Downloads 500,000+

Gesch. Tagesumsatz, 4 Länder ••• · monatlich •••

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Land Google Play (Android) App Store (iOS) Tagesumsatz gesamt
Umsatz- · Gratis-RangGesch. TagesumsatzUmsatz- · Gratis-RangGesch. Tagesumsatz
Korea Nicht platziertunter ~#1600 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Keine passende App -
Japan ~ #860 grob gesch. Gratis: nicht platziert •••Mon. ••• Keine passende App •••
USA Nicht platziertunter ~#2700 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Keine passende App -
Taiwan Nicht platziertunter ~#1100 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Keine passende App -
Gesamt•••

Stand 2026-09-07 · Offizielle Charts umfassen Google Play Top 200 und App Store Top 200; Ränge darunter und Umsatzspannen aus Gratis-Charts sind Schätzungen.

VergleichSort PuzzleUI / BoardSinglePuzzle · 2026-09-07

Position im Segment

Korea Nicht erschienen    Segment-Markt •••
Japan Nr. 22 von 41 Top 54% Segment-Anteil 0.64% Segment-Markt •••
USA Nicht erschienen    Segment-Markt •••
Taiwan Nicht erschienen    Segment-Markt •••

Chancen nach Land

Korea 3% / 0%
Japan 5% / 100%
USA 92% / 0%
Taiwan 1% / 0%

Segment-Ø Dieses Spiel

Die Länderverteilung entspricht etwa dem Segment-Durchschnitt.

In Korea, USA, Taiwan nicht erschienen.

MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt

LandMonetarisierungiOS-AnteilSegment-Ø
Korea - - 24%
Japan - 0% 61%
USA - - 67%
Taiwan - - 53%

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Direkt darüber und darunter im Segment, nach Land

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