MGMGRankUmsatzschätzung für Mobile Games

앵그리버드2

Rovio Entertainment Oy

Gesch. Tagesumsatz, 4 Länder ••• · monatlich •••

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Land Google Play (Android) App Store (iOS) Tagesumsatz gesamt
Umsatz- · Gratis-RangGesch. TagesumsatzUmsatz- · Gratis-RangGesch. Tagesumsatz
Korea ~ #378 ▼6 gesch. Gratis ~ #550 •••Mon. ••• #197 ▼4 Gratis #98 ▼3 •••Mon. ••• •••
Japan ~ #760 grob gesch. Gratis: nicht platziert •••Mon. ••• ~ #630 grob gesch. Gratis ~ #466 ▲70 •••Mon. ••• •••
USA #90 ▲1 Gratis #153 ▲25 •••Mon. ••• #86 ▲10 Gratis #65 ▲4 •••Mon. ••• •••
Taiwan ~ #540 grob gesch. Gratis ~ #550 •••Mon. ••• ~ #274 ▲34 gesch. Gratis #147 ▼26 •••Mon. ••• •••
Gesamt•••

Stand 2026-09-07 · Offizielle Charts umfassen Google Play Top 200 und App Store Top 200; Ränge darunter und Umsatzspannen aus Gratis-Charts sind Schätzungen.

VergleichAction Arcade2D Side ViewPvPGuildGelegenheitsspiele · 2026-09-07

Position im Segment

Korea ••• ••• Segment-Anteil ••• Segment-Markt •••
Japan ••• ••• Segment-Anteil ••• Segment-Markt •••
USA ••• ••• Segment-Anteil ••• Segment-Markt •••
Taiwan ••• ••• Segment-Anteil ••• Segment-Markt •••

Chancen nach Land

Korea •••
Japan •••
USA •••
Taiwan •••

Segment-Ø Dieses Spiel

In Japan wären bei segmenttypischer Verteilung etwa ••• pro Tag zu erwarten, tatsächlich sind es •••.

MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt

LandMonetarisierungiOS-AnteilSegment-Ø
Korea ••• ••• •••
Japan ••• ••• •••
USA ••• ••• •••
Taiwan ••• ••• •••

Wettbewerber im selben Segment

SpielKoreaJapanUSATaiwanTagesumsatz gesamt2-Tage-Änd.iOSMonet.
앵그리버드 프렌즈 Angry Birds FriendsRovio Entertainment Oy · Action Arcade·PvP •••••••••••• ••• ••• ••• •••
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무한의 계단Neptune Corp. · Action Arcade·Single •••••••••••• ••• ••• ••• •••
•••••••••••• •••••••••••• ••• ••• ••• •••
•••••••••••• •••••••••••• ••• ••• ••• •••
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Direkt darüber und darunter im Segment, nach Land

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  2. 6포트리스3 BLUE•••
  3. 8무한의 계단•••
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Vergleiche basieren auf den Top 1200 der Umsatzränge und sind Schätzwerte.

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