MGMGRankUmsatzschätzung für Mobile Games
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Gesch. Tagesumsatz, 4 Länder ₩1 Mio. · monatlich ₩30 Mio.

Land Google Play (Android) App Store (iOS) Tagesumsatz gesamt
Umsatz- · Gratis-RangGesch. TagesumsatzUmsatz- · Gratis-RangGesch. Tagesumsatz
Korea Nicht verfügbar Keine passende App -
Japan Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert ₩200.000 oder weniger Keine passende App -
USA Nicht platziertunter ~#2900 Gratis: nicht platziert ₩700.000 oder weniger Keine passende App -
Taiwan ~ #435 ▼2 gesch. Gratis: nicht platziert ₩1 Mio.Mon. ₩30 Mio. Keine passende App ₩1 Mio.
Gesamt₩1 Mio.

Stand - · Offizielle Charts umfassen Google Play Top 200 und App Store Top 200; Ränge darunter und Umsatzspannen aus Gratis-Charts sind Schätzungen.

Umsatzverlauf (letzte 4 Tage)

VergleichIdle RPGUI / BoardIdleGachaRollenspiel · 2026-09-09

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#SpielKoreaJapanUSATaiwanTagesumsatz gesamt1-Tage-Änd.iOSMonet.
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Vergleiche basieren auf den Top 1200 der Umsatzränge und sind Schätzwerte.