Zuletzt angesehenGesch. Tagesumsatz gesamt
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| Land | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Tagesumsatz gesamt | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | ||
| Korea | Nicht platziertunter ~#1600 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | Keine passende App | - | |
| Japan | ~ #413 ▼19 gesch. Gratis: nicht platziert | •••Mon. ••• | Keine passende App | ••• | |
| USA | ~ #1380 grob gesch. Gratis: nicht platziert | •••Mon. ••• | Keine passende App | ••• | |
| Taiwan | Nicht platziertunter ~#1100 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | Keine passende App | - | |
| Gesamt | ••• | ||||
VergleichSandboxThird-person 3DCo-opOpen WorldRollenspiel · 2026-09-07
Position im Segment
Korea
Ohne Rang
Segment-Markt •••
Japan
Nr. 4 von 10
Top 40%
Segment-Anteil 4.47%
Segment-Markt •••
USA
Ohne Rang
Segment-Markt •••
Taiwan
Ohne Rang
Segment-Markt •••
Chancen nach Land
Korea
21% / 0%
Japan
4% / 100%
USA
72% / 0%
Taiwan
2% / 0%
Segment-Ø Dieses Spiel
In USA wären bei segmenttypischer Verteilung etwa ••• pro Tag zu erwarten, tatsächlich sind es Ohne Rang.
MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt
| Land | Monetarisierung | iOS-Anteil | Segment-Ø |
|---|---|---|---|
| Korea | - | - | 2% |
| Japan | - | 0% | 23% |
| USA | - | - | 17% |
| Taiwan | - | - | 7% |
Wettbewerber im selben Segment
| Spiel | Korea | Japan | USA | Taiwan | Tagesumsatz gesamt | 2-Tage-Änd. | iOS | Monet. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | ••• | ••• | +24% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | +28% | 0% | Stark | |
| - | - | ••• | - | ••• | -3% | 0% | Schwach | |
| - | - | ••• | - | ••• | - | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | - | 0% | Durchschnitt | |
| - | ••• | ••• | - | ••• | +16% | 0% | Durchschnitt | |
| ••• | ••• | - | - | ••• | +8% | 0% | Stark | |
| ••• | ••• | ••• | - | ••• | +12% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | -20% | 0% | Durchschnitt | |
| ••• | - | - | - | ••• | -14% | 0% | Durchschnitt |
Direkt darüber und darunter im Segment, nach Land
- 1
로블록스 (Roblox)•••
- 2
Minecraft: 나만의 세계를 꿈꾸고 만들어보세요•••
- 3
Once Human•••
- 4
LifeAfter•••
- 5
VRChat•••
- 7
アース:リバイバル•••
- 8
オキサイド:サバイバルアイランド オープンワールド•••
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Vergleiche basieren auf den Top 1200 der Umsatzränge und sind Schätzwerte.
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