MGMGRankUmsatzschätzung für Mobile Games

The Mutiny

Luis Dalmasy · 시뮬레이션 · Downloads 100+

Gesch. Tagesumsatz, 4 Länder ••• · monatlich •••

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Land Google Play (Android) App Store (iOS) Tagesumsatz gesamt
Umsatz- · Gratis-RangGesch. TagesumsatzUmsatz- · Gratis-RangGesch. Tagesumsatz
Korea Nicht platziertunter ~#1600 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Keine passende App -
Japan Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Keine passende App -
USA Nicht platziertunter ~#2700 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Keine passende App -
Taiwan ~ #890 grob gesch. Gratis: nicht platziert •••Mon. ••• Keine passende App •••
Gesamt•••

Stand 2026-09-07 · Offizielle Charts umfassen Google Play Top 200 und App Store Top 200; Ränge darunter und Umsatzspannen aus Gratis-Charts sind Schätzungen.

VergleichSandboxThird-person 3DCo-opSimulation · 2026-09-07

Position im Segment

Korea Nicht erschienen    Segment-Markt •••
Japan Nicht erschienen    Segment-Markt •••
USA Nicht erschienen    Segment-Markt •••
Taiwan Nr. 8 von 14 Top 57% Segment-Anteil 1.43% Segment-Markt •••

Chancen nach Land

Korea 21% / 0%
Japan 4% / 0%
USA 72% / 0%
Taiwan 2% / 100%

Segment-Ø Dieses Spiel

Die Länderverteilung entspricht etwa dem Segment-Durchschnitt.

In Korea, Japan, USA nicht erschienen.

MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt

LandMonetarisierungiOS-AnteilSegment-Ø
Korea - - 2%
Japan - - 23%
USA - - 17%
Taiwan - 0% 7%

Wettbewerber im selben Segment

Direkt darüber und darunter im Segment, nach Land

Vergleiche basieren auf den Top 1200 der Umsatzränge und sind Schätzwerte.

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