Zuletzt angesehenGesch. Tagesumsatz gesamt
アース:リバイバル
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| Land | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Tagesumsatz gesamt | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | ||
| Korea | Nicht platziertunter ~#1600 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | Keine passende App | - | |
| Japan | ~ #1020 grob gesch. Gratis: nicht platziert | •••Mon. ••• | Keine passende App | ••• | |
| USA | Nicht verfügbar | Keine passende App | - | ||
| Taiwan | Nicht platziertunter ~#1100 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | Keine passende App | - | |
| Gesamt | ••• | ||||
VergleichSandboxThird-person 3DOpen WorldAction · 2026-09-07
Position im Segment
Korea
Nicht erschienen
Segment-Markt •••
Japan
Nr. 7 von 10
Top 70%
Segment-Anteil 1.12%
Segment-Markt •••
USA
Nicht erschienen
Segment-Markt •••
Taiwan
Nicht erschienen
Segment-Markt •••
Chancen nach Land
Korea
21% / 0%
Japan
4% / 100%
USA
72% / 0%
Taiwan
2% / 0%
Segment-Ø Dieses Spiel
Die Länderverteilung entspricht etwa dem Segment-Durchschnitt.
In Korea, USA, Taiwan nicht erschienen.
MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt
| Land | Monetarisierung | iOS-Anteil | Segment-Ø |
|---|---|---|---|
| Korea | - | - | 2% |
| Japan | - | 0% | 23% |
| USA | - | - | 17% |
| Taiwan | - | - | 7% |
Wettbewerber im selben Segment
| Spiel | Korea | Japan | USA | Taiwan | Tagesumsatz gesamt | 2-Tage-Änd. | iOS | Monet. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | ••• | - | - | ••• | 0% | 0% | Durchschnitt | |
| ••• | - | - | - | ••• | - | 0% | Durchschnitt | |
| ••• | - | - | - | ••• | -11% | 0% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | -20% | 0% | Durchschnitt | |
| ••• | - | - | - | ••• | -14% | 0% | Durchschnitt | |
| - | - | - | ••• | ••• | -67% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | 0% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | 0% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | +25% | 0% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | +28% | 0% | Stark |
Direkt darüber und darunter im Segment, nach Land
- 3
Once Human•••
- 4
LifeAfter•••
- 5
VRChat•••
- 7
アース:リバイバル•••
- 8
オキサイド:サバイバルアイランド オープンワールド•••
- 10
ARK: Ultimate Mobile Edition•••
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Vergleiche basieren auf den Top 1200 der Umsatzränge und sind Schätzwerte.
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