Zuletzt angesehenGesch. Tagesumsatz gesamt
Old School RuneScape
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| Land | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Tagesumsatz gesamt | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | ||
| Korea | Nicht platziertunter ~#1600 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | - |
| Japan | Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | - |
| USA | ~ #268 ▲50 gesch. Gratis ~ #1470 | •••Mon. ••• | #182 ▲6 Gratis ~ #1540 | •••Mon. ••• | ••• |
| Taiwan | Nicht platziertunter ~#1100 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | Nicht platziertunter ~#1900 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | - |
| Gesamt | ••• | ||||
VergleichMMORPGIsometricPvPCo-opOpen WorldAbenteuer · 2026-09-07
Position im Segment
Korea
Nicht erschienen
Segment-Markt •••
Japan
Nicht erschienen
Segment-Markt •••
USA
Nr. 5 von 10
Top 50%
Segment-Anteil 5.66%
Segment-Markt •••
Taiwan
Nicht erschienen
Segment-Markt •••
Chancen nach Land
Korea
82% / 0%
Japan
2% / 0%
USA
5% / 100%
Taiwan
11% / 0%
Segment-Ø Dieses Spiel
Die Länderverteilung entspricht etwa dem Segment-Durchschnitt.
In Korea, Japan, Taiwan nicht erschienen.
MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt
| Land | Monetarisierung | iOS-Anteil | Segment-Ø |
|---|---|---|---|
| Korea | - | - | 10% |
| Japan | - | - | 38% |
| USA | Stark +0.68 | 0% | 55% |
| Taiwan | - | - | 39% |
Wettbewerber im selben Segment
| Spiel | Korea | Japan | USA | Taiwan | Tagesumsatz gesamt | 2-Tage-Änd. | iOS | Monet. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | ••• | - | ••• | +8% | 0% | Durchschnitt | |
| ••• | - | - | - | ••• | +2% | 4% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | -5% | 1% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | -31% | 51% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | +3% | 63% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | -2% | 52% | - | |
| ••• | - | - | - | ••• | +2% | 23% | Durchschnitt | |
| ••• | - | - | - | ••• | +3% | 1% | Durchschnitt | |
| - | - | - | ••• | ••• | +6% | 42% | - | |
| - | - | - | ••• | ••• | +7% | 67% | Schwach |
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