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Sniper Battle: 3D 전장 슈팅

HypGames.

Gesch. Tagesumsatz, 4 Länder ••• · monatlich •••

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Land Google Play (Android) App Store (iOS) Tagesumsatz gesamt
Umsatz- · Gratis-RangGesch. TagesumsatzUmsatz- · Gratis-RangGesch. Tagesumsatz
Korea ~ #1240 grob gesch. Gratis #77 ▲9 •••Mon. ••• Keine passende App •••
Japan ~ #1460 grob gesch. Gratis ~ #329 ▲288 •••Mon. ••• Keine passende App •••
USA ~ #226 ▲17 gesch. Gratis ~ #217 ▲169 •••Mon. ••• Keine passende App •••
Taiwan Nicht platziertunter ~#1100 Gratis ~ #1570 ••• oder weniger ~ ••• Keine passende App -
Gesamt•••

Stand 2026-09-07 · Offizielle Charts umfassen Google Play Top 200 und App Store Top 200; Ränge darunter und Umsatzspannen aus Gratis-Charts sind Schätzungen.

VergleichFPS/TPSVertical ScrollPvPAction · 2026-09-07

Position im Segment

Korea Ohne Rang    Segment-Markt •••
Japan Ohne Rang    Segment-Markt •••
USA ••• ••• Segment-Anteil ••• Segment-Markt •••
Taiwan Ohne Rang    Segment-Markt •••

Chancen nach Land

Korea •••
Japan •••
USA •••
Taiwan •••

Segment-Ø Dieses Spiel

In Japan wären bei segmenttypischer Verteilung etwa ••• pro Tag zu erwarten, tatsächlich sind es Ohne Rang.

MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt

LandMonetarisierungiOS-AnteilSegment-Ø
Korea ••• ••• •••
Japan ••• ••• •••
USA ••• ••• •••
Taiwan ••• ••• •••

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SpielKoreaJapanUSATaiwanTagesumsatz gesamt2-Tage-Änd.iOSMonet.
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Direkt darüber und darunter im Segment, nach Land

  1. 4Sniper Battle: 3D 전장 슈팅•••

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