Zuletzt angesehenGesch. Tagesumsatz gesamt
Knock Out
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| Land | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Tagesumsatz gesamt | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | ||
| Korea | Nicht platziertunter ~#1600 Gratis ~ #292 ▼136 | ••• oder weniger ~ ••• | Keine passende App | - | |
| Japan | ~ #1650 grob gesch. Gratis: nicht platziert | •••Mon. ••• | Keine passende App | ••• | |
| USA | ~ #210 - gesch. Gratis #63 ▼51 | •••Mon. ••• | Keine passende App | ••• | |
| Taiwan | Nicht platziertunter ~#1100 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | Keine passende App | - | |
| Gesamt | ••• | ||||
VergleichAction ArcadeUI / BoardSinglePuzzle · 2026-09-07
Position im Segment
Korea
Ohne Rang
Segment-Markt •••
Japan
Ohne Rang
Segment-Markt •••
USA
Nr. 3 von 9
Top 33%
Segment-Anteil 6.25%
Segment-Markt •••
Taiwan
Ohne Rang
Segment-Markt •••
Chancen nach Land
Korea
9% / 0%
Japan
8% / 0%
USA
76% / 100%
Taiwan
6% / 0%
Segment-Ø Dieses Spiel
In Korea wären bei segmenttypischer Verteilung etwa ••• pro Tag zu erwarten, tatsächlich sind es Ohne Rang.
MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt
| Land | Monetarisierung | iOS-Anteil | Segment-Ø |
|---|---|---|---|
| Korea | - | - | 27% |
| Japan | - | - | 31% |
| USA | Schwach -1.03 | 0% | 57% |
| Taiwan | - | - | 67% |
Wettbewerber im selben Segment
| Spiel | Korea | Japan | USA | Taiwan | Tagesumsatz gesamt | 2-Tage-Änd. | iOS | Monet. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | ••• | ••• | -64% | 0% | Schwach | |
| - | - | - | ••• | ••• | 0% | 0% | - | |
| ••• | ••• | ••• | ••• | ••• | +18% | 0% | - | |
| - | ••• | - | ••• | ••• | -47% | 72% | Stark | |
| - | ••• | - | - | ••• | -5% | 0% | Stark | |
| ••• | - | - | - | ••• | -18% | 37% | Stark | |
| ••• | - | ••• | - | ••• | +12% | 0% | Durchschnitt | |
| - | - | ••• | - | ••• | -6% | 0% | Durchschnitt | |
| - | - | ••• | - | ••• | +32% | 0% | Stark | |
| - | - | ••• | - | ••• | +3% | 0% | - |
Direkt darüber und darunter im Segment, nach Land
- 3
Knock Out•••
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Vergleiche basieren auf den Top 1200 der Umsatzränge und sind Schätzwerte.
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