MGMGRankUmsatzschätzung für Mobile Games

낚시여행

ARK GAME LIMITED · 캐주얼 · Downloads 5,000,000+

Gesch. Tagesumsatz, 4 Länder ••• · monatlich •••

Umsatzschätzungen sind nur für Mitglieder sichtbar. Mit Google anmelden und 3 Spiele pro Monat kostenlos ansehen.
Mit Google anmelden
Anzeige
Land Google Play (Android) App Store (iOS) Tagesumsatz gesamt
Umsatz- · Gratis-RangGesch. TagesumsatzUmsatz- · Gratis-RangGesch. Tagesumsatz
Korea Nicht platziertunter ~#1600 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger -
Japan Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger Nicht platziertunter ~#2000 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger -
USA ~ #497 ▼1 gesch. Gratis ~ #1040 •••Mon. ••• ~ #497 ▼23 gesch. Gratis ~ #1100 •••Mon. ••• •••
Taiwan Nicht platziertunter ~#1100 Gratis: nicht platziert ••• oder weniger ~ #306 ▲40 gesch. Gratis ~ #300 ▼70 •••Mon. ••• •••
Gesamt•••

Stand 2026-09-07 · Offizielle Charts umfassen Google Play Top 200 und App Store Top 200; Ränge darunter und Umsatzspannen aus Gratis-Charts sind Schätzungen.

VergleichGelegenheitsspiele2026-09-07

Position im Segment

Korea Ohne Rang    Segment-Markt •••
Japan Ohne Rang    Segment-Markt •••
USA Nr. 3 von 18 Top 17% Segment-Anteil 10.16% Segment-Markt •••
Taiwan Nr. 4 von 38 Top 11% Segment-Anteil 6.25% Segment-Markt •••

Chancen nach Land

Korea 6% / 0%
Japan 15% / 0%
USA 65% / 88%
Taiwan 14% / 12%

Segment-Ø Dieses Spiel

In Japan wären bei segmenttypischer Verteilung etwa ••• pro Tag zu erwarten, tatsächlich sind es Ohne Rang.

MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt

LandMonetarisierungiOS-AnteilSegment-Ø
Korea - - 22%
Japan - - 78%
USA Durchschnitt 0 61% 92%
Taiwan Durchschnitt -0.08 100% 88%

Wettbewerber im selben Segment

Direkt darüber und darunter im Segment, nach Land

  1. 3낚시여행•••

Gleicher Entwickler

Vergleiche basieren auf den Top 1200 der Umsatzränge und sind Schätzwerte.

Anzeige