Zuletzt angesehenGesch. Tagesumsatz gesamt
War Eternal
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| Land | Google Play (Android) | App Store (iOS) | Tagesumsatz gesamt | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | Umsatz- · Gratis-Rang | Gesch. Tagesumsatz | ||
| Korea | Nicht platziertunter ~#1600 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | Keine passende App | - | |
| Japan | ~ #980 grob gesch. Gratis: nicht platziert | •••Mon. ••• | Keine passende App | ••• | |
| USA | ~ #960 grob gesch. Gratis: nicht platziert | •••Mon. ••• | Keine passende App | ••• | |
| Taiwan | Nicht platziertunter ~#1100 Gratis: nicht platziert | ••• oder weniger | Keine passende App | - | |
| Gesamt | ••• | ||||
Vergleich4X StrategyIsometricGuildStrategie · 2026-09-07
Position im Segment
Korea
Ohne Rang
Segment-Markt •••
Japan
Nr. 103 von 119
Top 87%
Segment-Anteil 0.03%
Segment-Markt •••
USA
Nr. 92 von 114
Top 81%
Segment-Anteil 0.04%
Segment-Markt •••
Taiwan
Ohne Rang
Segment-Markt •••
Chancen nach Land
Korea
14% / 0%
Japan
18% / 18%
USA
59% / 82%
Taiwan
9% / 0%
Segment-Ø Dieses Spiel
In Korea wären bei segmenttypischer Verteilung etwa ••• pro Tag zu erwarten, tatsächlich sind es Ohne Rang.
MonetarisierungUmsatzrang im Verhältnis zum Gratis-Rang, verglichen mit dem Segment-Durchschnitt
| Land | Monetarisierung | iOS-Anteil | Segment-Ø |
|---|---|---|---|
| Korea | - | - | 19% |
| Japan | - | 0% | 60% |
| USA | - | 0% | 53% |
| Taiwan | - | - | 60% |
Wettbewerber im selben Segment
| Spiel | Korea | Japan | USA | Taiwan | Tagesumsatz gesamt | 2-Tage-Änd. | iOS | Monet. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ••• | ••• | ••• | - | ••• | +17% | 0% | - | |
| - | ••• | ••• | - | ••• | -11% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | -16% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | -10% | 0% | - | |
| ••• | ••• | ••• | - | ••• | -4% | 0% | Schwach | |
| ••• | ••• | - | - | ••• | -3% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | -10% | 0% | - | |
| - | - | ••• | ••• | ••• | -11% | 0% | - | |
| - | ••• | - | - | ••• | +3% | 0% | - | |
| - | - | ••• | - | ••• | +6% | 0% | - |
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